최근기사

    【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

    2026년 01월 10일

    サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

    2026년 01월 09일

    【新作】不死が「呪い」となった世界で死のスリルを。ローグバニア・アクション『Reloadian』がSteam Nextフェスに参戦!

    2026년 01월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

      2026년 01월 08일

      【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

      2026년 01월 07일

      【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

      2026년 01월 07일

      K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

      2026년 01월 05일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

      2026년 01월 10일

      サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

      2026년 01월 09일

      【新作】不死が「呪い」となった世界で死のスリルを。ローグバニア・アクション『Reloadian』がSteam Nextフェスに参戦!

      2026년 01월 09일

      【新作】悪魔の領域で繰り広げられる復讐と救済の叙事詩:『VANRAN』

      2026년 01월 09일

      【新作】人類最後の希望を求め極寒の地へ。サバイバル・アドベンチャー『Nova Antarctica』1月28日発売

      2026년 01월 08일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일

      【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

      2026년 01월 05일

      【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

      2026년 01월 05일

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일
    • 公募展/支援事業

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディーゲームフォーカス

    Unity Awards 2024、インディーゲーム多数含む韓国ゲーム総16部門入選快挙

    By 인디게임닷컴 데스크2024년 11월 25일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    Unityベースの優秀コンテンツを授賞するグローバルコンペティション「Unity Awards」で、今年多数の韓国ゲームが頭角を表わし、韓国ゲーム産業の地位を高めるきっかけとなった。

    今年で16回を迎えたUnity Awardsは、Unityエンジンと様々なプラットフォームを通じて芸術的、技術的優秀性を見せた世界的なUnity作品を選定して授賞するグローバルイベントだ。今回のユニティアワードでは、「ゲーム」、「インダストリー」、「ソーシャルインパクト」、「アセットストア」、「コミュニティ」など計5つの分野で22部門にわたって行われた。

    Unity Awards 2024で部門別最高賞に2つの韓国作品が受賞した。まず、ゲーム部門では開発スタジオMエスジースクエアで開発し、ダエリソフトでサービスする「猫がおまかせ(Cat Garden)」が「最高の2Dビジュアル賞」を受賞した。

    また、現代自動車の「H-Meta: Meta Factory環境ベースのVWMS 3D物流運営/測定技術自動化」プロジェクトは、インダストリー部門「革新賞」を受賞した。 H-Metaは、お客様がデジタルファクトリー環境を自由にカスタマイズできるエディターです。

    このように最高賞受賞作のほか、ゲーム部門だけでなんと14の韓国プロジェクトが入選する底力を見せた。対話型推理物からプラットフォーマーアクション、VR、MMORPG、スポーツ、MOBAなどのジャンルも多様だ。これにより何よりユニティプラットフォームを活用したコンテンツ制作で韓国開発者たちの創造性と技術力は全世界のどの国よりも引き立ったことを立証した。

    ここに「私一人だけレベルアップ:アライズ」(対象)、「ロードナイン」(優秀賞)、「アンカバーザスモーキングガン」(グッドゲーム賞)など3つのユニティプラットフォーム作品が国内最高権威ゲーム授賞式である「2024大韓民国」ゲーム対象’を受賞し、ユニティプラットフォーム活用ゲームの卓越性を認められた。

    インディゲームドットコムはこの中でユニークなアイデアと企画を前面に出して今回ユニティアワーズ2024を受賞したインディゲームを紹介する。

    ◆「猫オマカセ」:可愛さいっぱいの優れたグラフィックで「最高の2Dビジュアル」受賞

    Unity Awards 2024ゲーム部門で「最高の2Dビジュアル」受賞の栄誉に輝く「猫オマカセ(Cat Garden)」は、猫愛好家と一般大衆の両方に楽しさをプレゼントするユニークな経験を提供する。

    「Mエスジースクエア」で開発し、ダエリソフトでサービスする「猫オマカセ」では、特別に選ばれた様々な猫たちとの相互作用を通じて、訪問者に快適で楽しい時間を提供する。

    各猫たちは独特の性格とルックスを持っており、これらの様々な行動を観察するだけでも楽しさを感じることができる。猫たちとの時間を予約制に進め、事前予約を通じて定められた時間に訪れるシステムを採用している。これは、各猫がストレスを受けないように管理し、訪問者がより無理なく猫と交感できる環境を作り出すためである。

    猫オマカセの成分は、一般的な食事ではなく、猫との交感を中心に行われる。体験には、猫にスナックサイクル、遊び時間、および各猫の特徴を学ぶ時間が含まれます。これにより訪問者は日常のストレスを忘れ、猫たちの天津々しい姿で癒しを経験することができる。

    ◆「アンカバーザスモーキングガン(Uncover the Smoking Gun)」:生成型AIでインタラクティブ推理ゲームの新しい地平を開く

    クラフトン傘下のスタジオ・レルーゲームズ(ReLU Games)の「アンカバー・ザ・スモーキングガン(Uncover the Smoking Gun)」がUnity Awardsゲーム部門「最高のデスクトップ/コンソールゲーム」に入選し、韓国ゲーム産業の新たな革新性を見せている。このゲームはAIベースのインタラクティブな推理ゲームで、深いストーリーテリングと相互作用を通じて明確な差別性を図った。

    「アンカバーザスモーキングガン」はプレイヤーが事件の真相を追跡し、証拠を収集する過程を中心に進行される。単に選択肢を通じて進行される伝統的な推理ゲームを越えて、プレイヤーがキャラクターとの対話で自然な相互作用を行うことができるという点が目立つ。オープンAIのGPT-4oモデルを基盤として自然言語会話が可能だからだ。これはプレイヤーが各キャラクターのユニークな口調と個性を感じ、実際に会話するような没入感を提供する。

    ◆「サンナビ」:サイバーパンク2Dフラットフォーマーアクションゲーム

    韓国インディゲーム開発会社「ワンダーポーション」で制作し、ネオウィズがパブリッシングする「サンナビ(SANABI)」は2Dプラットフォーマーアクションゲームだ。独特のサイバーパンク朝鮮世界観を元にした作品だ。

    伝統的な韓国文化と現代的なゲームデザインが絶妙に結合し、プレイヤーに独特の経験をプレゼントする作品だ。 Unity Awards 2024ゲーム部門「最高のデスクトップ/コンソールゲーム」に入選しながら期待感を高めている。

    「サンナビ」は、過去の朝鮮の姿と発達した超過学文明が融合したサイバーパンク・ディストピアを背景にしており、娘を失った退役軍人である主人公が「サンナビ」という組織に復讐するために出る話を扱う。

    主人公はメカニカルアームを利用したチェーンアクションを使用し、ストーリーが進むにつれてメカニカルアームがアップグレードされ、様々なスキルを得ることになる。ドットグラフィックを活用してレトロな感性を醸し出しており、様々な装置を通じてプレイヤーの没入度を高める。

    「サンナビ」はユニークな世界観と感動的なストーリー、そして興味深いアクションゲームプレイを提供し、スチームで「圧倒的に肯定的」な評価を受けている。 「ワンダーポーション」のユ・スンヒョン代表を含む5人の学生開発者が意気投合し、4年間の開発の末に誕生した「サンナビ」は開発チームの情熱と努力が引き立つ作品で、韓国インディゲーム市場の可能性を示す事例に挙げられる。

    ◆「運命ゾーン多貜(Lucky Defense!)」:革新的なカジュアル戦略ディフェンスゲームの登場

    111%が今年5月23日に発売したモバイルディフェンスゲーム「ラッキーディフェンス!」は、単純な楽しさを超えて戦略と運が調和し、ユーザーの間で熱い反応を得ている。これは発売以来4ヶ月ぶりに市場安着に成功し、モバイルゲーム市場で急速に位置づけられた。 Unity Awards 2024ゲーム部門で「最高の2Dビジュアル」に入選した。

    『運虎ゾーン多く』というゲームタイトルは、『運』と『存亡』の組み合わせで、ランダムで登場する英雄たちを効果的に組み合わせて防御していく形式のタワーディフェンスゲームだ。合計80段階にわたって繰り広げられるモンスターウェーブを倒すためにユーザーの戦略が求められる。ゲームの基本的な構成は非常に直感的で、さまざまなユーザーが簡単にアクセスできるように設計されています。また、継続的なパッチやメタ変化によりゲームの楽しさと深さを加え、キャラクターのアップグレードや配置の変更などの選択が可能です。

    ◆ 「こんにちはソウル:イテウォン編(Goodbye Seoul)」:ソウルイテウォンの背景にしたインディーゲーム期待作

    ジノゲームズが開発し、ネオウィズがパブリッシングするゲーム「こんにちはソウル:イテウォン編(Goodbye Seoul)」はポストアポカリプス設定を背景にしたピクセルアートスタイルの2D横スクロールアドベンチャーゲームだ。 Unity Awards 2024ゲーム部門で「最も期待されるゲーム」に入選した。このゲームは、隕石の衝突により終末まで6ヶ月が残ったソウルで、人生を放棄しようとしていた主人公が秘密の宇宙避難文書を入手しながら繰り広げられる話を扱っている。

    ゲームの主な特徴はピクセルアートデザインで、印象主義画風の印象を活かして光と大気効果を細かく表現している。ゲームの中で漢江の橋の上に置かれた靴や廃墟になった電車などの日常的なイメージが異質的に変貌する姿を通じて奇妙な雰囲気を醸し出している。特にソウルを背景にした風景がリアルに再現され、プレイヤーに馴染みながら見知らぬ経験を提供する。ゲーム内で63ビルやソウルの有名な橋がよく描かれており、場所認知を簡単かつ迅速にできる点も長所だ。

    ストーリーとパズル要素が組み合わされたこのゲームは、プレイヤーがパズルを解放し続けながらストーリーを進行するように設計された。初期バージョンではストーリーがやや短く感じられたが、楽しさと没入度が高い内容で構成されており、強い興味を呼び起こす。今後3部作で企画されたこのゲームは、次の内容についても期待を集めており、最近様々なゲームショーに出品して肯定的な反応を得ている。

    featured
    인디게임닷컴 데스크
    • Website

    Related Posts

    【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

    2026년 01월 07일

    【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

    2026년 01월 06일

    【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

    2026년 01월 07일

    【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.