最近の記事

韓国コンテンツ振興院が主催し、文化体育観光部が後援、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する「2023グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC 2023)」の最終授賞式が11月3日、駅三洞アモリスで開催された。GIGDCは2003年グローバル初のインディーゲーム公募展で始まり、2016年から現…

スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がキャラクター収集型アクションRPG「アクション大魔人(Action Taimanin)」を発売し、これを記念して様々なプロモーションとイベントを進行する。 「アクション大魔人」は世界的に人気のある「大魔人シリ…

– 「ホタムが探検隊、隠された宝物を探して」テーマでミッションゲーム進行- インディゲームゾーン・娯楽室・スタジオなどゲーム展示及び体験ブース運営- ゲームOSTオーケストラ・スポーツ大会など野外特設舞台プログラムも盛りだくさん 文化体育観光部(長官有人村)が主催し、韓国コンテンツ振興院(院長チョ・…

スマイルゲートフューチャーラップは来る12月1日から3日までソウル東大門デザインプラザ(DDP)で行われるインディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2023」の入場券前売りを開始すると1日明らかにした。 バーニングビーバーは、スマイルゲートが国内インディゲーム開発文化の底辺…

社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)が2023年に発売およびサービスしたインディゲームを対象に「第3回2023インディプルアワード」を開催すると30日明らかにした。 今年で3回目を迎える「インディプルアワード」は、韓国インディゲーム協会が主催、主管し、メガゾーンクラウド(代表取締役イ・ジ…

– ‘ファンクランド’、1人開発者の不愉快な新作RPG「フリーワールド」公開- キャラクターの見た目やモーションをスパイン技術で実現し、高いクオリティのビジュアル完成- 戦闘スタイルと戦略の自由度を高めるスタンスシステムで差別化 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォ…

インディゲームニュース

▶ 原都心クラスター本格始動…予算を大幅に拡大させ、アニメ・ウェブトゥーンメカに変貌▶980億規模の戦略ファンド運用・定住支援策で「南海岸コンテンツハブ」構築を加速 順天市が2月26日午後2時、順天市民公益活動支援センターでコンテンツ企業投資誘致説明会を盛況裏に開催した。 今回の説明会は順天に移転し…

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…