最近の記事

GISTA組織委員会(委員長カン・シンチョル)は、コロナ19によって昨年一時的に中断された国際ゲーム展示会「GISTAR 2021」の行事を来る11月17日から5日間釜山ベクスコ展示場で開催すると明らかにした。 計1,221ブース(BTC館908ブース、BTB館313ブース)で行われる今回の行事は、…

ソウル市とソウル産業振興院(以下SBA)は「2021上半期インディーゲームファーストトラック」マーケティング支援事業の選定作が正式発売されたと明らかにした。 今年4年目を迎えた「インディーゲームファーストトラック」は、専門家の体系的診断を通じて、ゲーム性に優れたインディーゲームコンテンツを発掘し、オ…

– アプリアニメ、「2021年第3四半期モバイルゲーム決算」発表- 世界の消費者、2021年第3四半期のゲームアプリ145億回ダウンロード、27兆ウォン以上支出- 韓国消費者、第3四半期のモバイルゲームに約1.7兆ウォン支出- 第3四半期全世界平均週間ゲーム消費者支出、ファンデミック以前の2019年…

エピックゲームズパブリッシングが2つのインディーゲームスタジオとパブリッシング契約層締結したことが分かった。 エピックは、コンソールゲーム「スペック・オプス・ザ・ライン」の監督であるコリー・デイビス(Cory Davis)とインダストリアルバンド「ナイン・インチ・ネイルズ」(Nine Inch Na…

韓国モバイルゲーム協会は来る10月20日から24日まで’2021韓ピンスペシャルゲームウィーク’をオンラインで進行すると明らかにした。 駐フィンランド大韓民国大使館が主催および後援する今回のイベントは、韓国モバイルゲーム協会と青江文化産業大学ゲームコンテンツスクール、フィンランドのゲーム開発者の集ま…

インディゲームニュース

韓国インディスタジオチームテトラフォードは、超能力推理アドベンチャー「スタッパーレトロ」を韓国の「プレイエキスポ2026」と日本「ビットサミット2026」に同時出品すると明らかにした。 【関連記事:K-インディーズ「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…