최근기사

    インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

    2026년 08월 15일

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

      2026년 08월 15일

      8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

      2026년 08월 15일

      ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

      2026년 08월 15일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 08월 13일

      20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

      2026년 08월 13일
    • ゲームレビュー

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일

      ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    地球を守る最後の障壁「バリケード」

    By Editorial Team2022년 01월 10일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    「バリケード」はシングルプレイ中心のオートチェスとディフェンスが合わさったゲームで、タイトルの通り敵の侵入を防ぐ防御施設という意味を持っている。リリースはAndroid版を予定しており、今後ユーザーの反応に応じてiOSリリースも念頭に置いている。

    • タンブルバックリンク: ショートカット
    • クリエイター紹介: Team Codroad

    バリケードは現在から124年未来の2145年、現在の地球村のようにこの時は宇宙村、すなわち惑星間の移動が早くて便利になり、いくつかの惑星が一つの連合を成して生きていく世界を背景にしている。

    しかし、いつもの世界のようにいつも平和な世界が存在しにくいように、宇宙村の世界にもSmuggleという名前の変形したゾンビが敵として登場する。

    バリケードでは、ゲーマーは複数の宇宙団体のユニットを集め、アップグレードを通じてSmuggleから宇宙連合の本拠地を守らなければならない。

    【ゲームの特徴】

    1.個性あふれるクラッシュ間の相乗効果

    ゲームはクラスシナジーごとに異なるシグネチャーカラーとコンセプトがとられている。各クラスの相乗効果は、相乗効果の特徴を生かすことができる相乗効果があります。

    各キャラクターには異なるアクティブ/パッシブスキルが存在し、ユーザーはスキルとシナジーを組み合わせて完璧な組み合わせを作らなければならない。

    フロストシナジーは現在開発中であり、今後公開される予定だ。

    2. 攻略が要求されるほど多様な種類の敵登場

    すべての敵とボスはそれぞれ異なるパターンと攻撃スタイルが存在するため、敵に応じて流動的な攻略転換が必要となる。ゲームは攻略を求める楽しさと、その戦略を通じて順次ステージをクリアしながら達成感を感じられるように設計された。

    [ゲームの中核システム]

    1.ユニットの購入と配置段階

    一般的なオートチェスゲームと同様に、バリケードもユニットの購入と配置を始め、ゲームが始まる。ショップでは5種類のユニット、あるいはイベントカードが登場し、与えられたゴールドでユニットを購入したり、ストアをリフレッシュすることができる。

    購入したユニットは下段の配備室に載せることができ、載せたユニットは次の戦闘に出撃することになる。戦闘進行中はユニットを配置、あるいは位置変更ができない。 )ユニットの配置は射程距離やスキル詠唱位置など戦闘に影響を及ぼす。

    2. カードとアイテム

    カードはバリケードからユニットとイベントに分かれています。どちらも店舗で購入でき、コストによって登場確率が変わる。

    イベントカードはゴールド宝くじ、バリケード回復、ランダムユニット宝くじなどの戦闘に有利な効果を与えるカードで、イベントカードの登場もランダムであるため、所持したゴールドを考慮して効果的に購入しなければならない。

    バリケードにはアイテム購入のための特殊財貨が存在する。その商品を集めて、ユニットに強力なアイテムを装着することができる。

    3.ディル量メーター

    ゲームは、リアルタイムに配置されたユニットのディール量グラフを確認することができる。どのユニットが最もディルをよく入れるかをリアルタイムで確認して、より効率的な戦略を構想することができる。

    [プロジェクト開発スケジュール]

    • 1月20日:フロストシナジー完成
    • 2月10日:メインメニューUIとデザイン改編
    • 2月15日:デモ版の作成とテスト
    • 2月22日:新規ボスモンスター追加
    • 3月2日:一般モンスター追加
    • 4月8日:グッズ発送開始
    • 4月15日:ゲーム発売予定

    【開発チーム紹介】

    ゲームを開発しているTeam Codroidは、2020年に結成されたインディー開発チームとして合計6人で構成されている。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일

    ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

    2026년 08월 15일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 08월 13일
    Editors Picks

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.