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釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は23日、「釜山インディコネクトフェスティバル2022(以下BICフェスティバル2022)」の付帯行事リスト及び情報を公開し、多彩な行事を予告した。 来る9月1日開幕を控えたBICフェスティバル2022はオン・オフラインで同時に開催…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)が美しいゲームズ(代表カン・ビョンジョン)と「猫とスープ」IP(知識財産権)を活用したP&Eゲーム開発および「インテラX」オンボーディング契約を締結したと22日明らかにした。 今回の契約を通じて、美しいゲームズはネコとスープIPを活用してP&…
京畿道(キョンギド)と韓国インディゲーム協会は、ゲーム制作に必要なリソースの需給に苦しむ開発者たちのために「2022京畿道リソースバンクゲームリソースコンテスト」を開催すると22日、明らかにした。 今回のコンテストは国内ゲーム開発会社および開発者に必要なゲームリソースのプールを広げ、そのリソースを共…
https://youtu.be/KpPx_lvthBQ Unityがリアルタイム3D技術を革新的に具現した新規デモ「Lion」を22日公開した。 Unityの新しいデモライアンは、Unity Editorのアートツールだけでなく、Weta Digital、Ziva、Speed Tree、Sinks…
忠南グローバルゲームセンターは来る8月29日まで計26日間「2022忠南メタバスコンテンツクリエイター公募展」をオンラインで開催すると明らかにした。 今回の公募展はコロナ19時代以降「オンタクト」生活方式とメタバスに対する関心が大きく増大している中、全国民を対象にメタバスコンテンツ制作の参加機会を提…
ゲーム文化財団(理事長、キム・ギョンイル、アグデ大学心理学科教授)は、デジタルゲームの多様な文化的アプローチを広げ、ゲーム文化を先導的かつ実践的に導く新たな筆者の発掘のために進行した「第1回ゲームジェネレーションゲーム批評公募」受賞作9編を発表した。 今回の公募展のテーマはデジタルゲーム批評でゲーム…
インディゲームニュース
任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…