最近の記事
– 京畿道、明日のスターゲーム発掘のための「第16回試合ゲームオーディション」TOP5最終選抜- 合計80チームのうち選抜された10チーム競争、「エンジニア」の「ベラスター」最終優勝- 1位5千万ウォン、2位(2チーム)3千万ウォン、3位(2チーム)2千万ウォン支援金支給– 1位~5位 京畿グローバ…
京畿道民を対象にMCN業界のデジタルエンターテイメント企業サンドボックスのクリエイター育成ノウハウを盛り込んだ教育プログラムが開設された。 サンドボックスネットワークは、京畿道と京畿コンテンツ振興院が主管する事業である「2022年京畿道1人クリエイターアカデミー」の運営会社に選定され、コース別4基基…
エンドルフィンコネクト(代表チョ・ヨンレ)はモバイルゲーム「アグリフード:パズルディフェンス」の発売日を6月29日に確定したと22日明らかにした。正式発売を控え、今月初めから始まった事前予約イベントには25万人以上が集まり、正式サービスに対する期待感を高めている。 「アグリフード:パズルディフェンス…
ADMAXはユニズソフトが開発し、自社がパブリッシングするモバイル対戦パズルゲーム「パンダドックインロストアイランド」(以下パンダドック)を20日、ワンストアに正式発売したと明らかにした。 グローバル認知度の高いネイバーウェブトゥーンIPを活用した「パンダドッグ」は、一筆描きパズルをベースに4つのキ…
京畿コンテンツコリアラップはコンテンツスタートアップ企業を対象に進行する「メタバスコンテンツ制作支援事業」参加企業を募集すると20日明らかにした。 メタバスコンテンツを制作しようとする3年未満のスタートアップ企業を対象とした今回の事業は5社内外を選定し、企業あたり最大25,000千ウォンを支援する。…
光州グローバルゲームセンターは、地域ゲームコンテンツ企業の国内市場及び海外進出支援のためのゲーム展示会共同館参加企業を募集すると20日明らかにした。 光州ACE Fair(9月22日~25日、光州金大中コンベンションセンター)2社およびG-STAR 2022(11月17日~20日、釜山ベクスコ展示場…
インディゲームニュース
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…
公募展/支援事業
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…