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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がインディーゲーム創作者を支援する「ファンディングパック」プログラムを立ち上げたと25日(金)発表した。 ストーブインディーが今回披露する「ファンディングパック」プログラムは、インディーゲ…

https://youtu.be/TjpeMNQXG2U ルダゲームズ(代表チョン・ジェフン)は、グローバルメタバスプラットフォームロブロックスをベースに自社開発したカジュアルゲーム「アイスブレーカー(ICE BREAKER for Roblox)」のオープンベータサービスを開始したと明らかにした。…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するユニティがマルチプレイヤーゲームに対する需要と好みを簡単に把握できる「2022年ユニティマルチプレイヤーレポート」を発表した。 同報告書によると、世界中の人口の半分以上(52%)が現在ゲームをプレイしており、ゲーマーの大半(77%)が…

京畿道は去る11月17日から19日まで’G-STAR 2022’で都内ゲーム関連企業20社が参加した京畿道館を運営して4,187万ドル相当の契約推進成果を出したと21日明らかにした。 G-STARは毎年下半期釜山で開催される国際ゲーム展示会だ。今年は3年ぶりに開催され、歴代最大規模でBTC館1,95…

– 1015データセンター障害原因分析と再発防止対策共有するキーノートと特別セッションを用意- ゲーム、金融、モビリティ、ウェブトゥーン、ブロックチェーンなどカカオコミュニティが伝える「技術経験」の一員に- イ・チェヨンカカオ技術部門長「サービス限界越えるためのカカオ開発者の技術経験共有する」 カカ…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…