최근기사

    リングヘイムズが「ソウル2033」を結ぶ新作「コールドケース」を公開

    2026년 09월 03일

    毛皮の羊飼いの犬の冒険、「ヒューバート」10月12日スチーム発売

    2026년 09월 03일

    火山災害の生存者を救助し、「Into the Fire」プレイテストを開始

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      毛皮の羊飼いの犬の冒険、「ヒューバート」10月12日スチーム発売

      2026년 09월 03일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      「クンヤ・レストランズ」IPでRobloxゲームマップを制作——清江文化産業大学校×넷마블MNB、Roblox連携PBL授業と校内コンテストを通じた産学協力協定を締結

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      リングヘイムズが「ソウル2033」を結ぶ新作「コールドケース」を公開

      2026년 09월 03일

      火山災害の生存者を救助し、「Into the Fire」プレイテストを開始

      2026년 09월 03일

      Steam「圧倒的好評」98%・グローバル15万本・大韓民国ゲーム大賞3冠——K-インディー「ターン制ゾンボイド」と呼ばれた『터미너스: 좀비 생존자들』の後続作がフル3Dオープンワールドで帰ってくる

      2026년 09월 02일

      8月プレイテストを経てSteamデモへ——K-インディー『REVENANT SURVIVORS』9月4日午後10時(KST)Steamデモ無料公開、チャプター1〜3と最終ボスを体験可能

      2026년 09월 02일

      ウィッシュリスト25万件・Next Festプレイ数Top 50——K-インディーダークファンタジー戦略『Dungeon Settlers(던전 세틀러즈)』9月4日Steamアーリーアクセス開始、新種族・新地域・ボス戦を追加

      2026년 09월 02일
    • ゲームレビュー

      1人の開発者が手がけたノルディックサバイバー「Until North Ends」がアーリーアクセスを発売

      2026년 09월 03일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

    By Editorial Team2026년 05월 20일1 Min Read

    秘密の宝物が眠った箱、あたたかく微笑んでくれる常連客、誰もが気軽に立ち寄れる町のたまり場――。Steamで4,000件以上の「圧倒的に好評」を記録した『Sticky Business』の開発元Spellgarden Gamesの新作『Thrifty Business(スリフティ・ビジネス)』が、去る5月18日にSteamで正式リリースされた。

    90年代感性のビジュアル、リサイクルショップ経営、そしてコミュニティ中心のゲームプレイを前面に押し出した本作は、リリース直後にSteamで96件のレビューを集めながら**肯定評価95%**を記録し、「非常に好評」のステータスとともに順調な滑り出しを切っている。

    90年代感性のピクセルアートで彩る「自分だけのリサイクルショップ」

    『Thrifty Business』は、ひと目見ただけで色合いと雰囲気から、前作『Sticky Business』に通じるSpellgarden Games特有の感性が伝わってくる作品だ。

    本作は、90年代へのノスタルジアを刺激するカラフルなピクセルアートとアイソメトリックな視点に、手描きアートスタイルで作り込まれた500点以上のアイテムが組み合わさり、個性あふれるリサイクルショップを完成させていく。

    ゲームの特徴は、いわゆる「マキシマリズム的な美学」にある。プレイヤーが新しい棚、ハンガーラック、装飾品を加えていくほどに、店内は次第に人の気配を感じさせる空間へと姿を変えていく。あたたかいビジュアルと響き合うサウンドトラックもまた、本作ならではの居心地のよい雰囲気をいっそう引き立てている。

    ミステリーボックスから「お宝」を掘り出し、自分の趣味で並べていく楽しさ

    プレイヤーは収益を貯めて棚や陳列台を購入し、中古品を自分好みのスタイルで配置しながら、自分だけの店舗を作り上げていく。ただし、欲しい品物を直接選んで仕入れる方式ではない。キッチン用品、衣類、書籍などカテゴリーごとの箱を購入し、自分の手で開封してはじめて、なかに何が入っているのかを確認できる仕組みだ。

    とりわけ衣類や書籍の箱を開ける瞬間には、ランダムボックスを開けるかのような期待感が漂う。色、テーマ、用途別に自由に陳列できるため、クィアな顧客のためのカラフルなコーナーや、魔女コンセプトの神秘的なコーナーといった独創的な空間演出も可能だ。

    ゲームはこうしたテーマ別レイアウトの工夫にコミュニティポイントや進行報酬を結びつけることで、単なる内装の楽しさを超えた創意工夫の実験的な楽しさを強調している。

    読書会からグリーフ・サポートの集いまで――生き生きとしたコミュニティ空間

    『Thrifty Business』における店舗は、単に物を売り買いする場所ではない。プレイヤーは読書クラブ、クィアデートナイト、グリーフ(悲嘆)サポートの集いなど、多彩なイベントを開催することができ、それを通じて店舗は自然に地域コミュニティのハブとして根付いていく。

    繰り返し訪れる常連客や地域住民もまた、本作の重要な魅力要素となっている。一部のキャラクターには独自のストーリー構造が用意されており、会話や特別な注文、定期的な来店を通じて、物語が少しずつ展開していく。軽快で愛らしいエピソードから、思いがけなく胸を打つ物語まで――小さなリサイクルショップを訪れる人々の、さまざまな人生の様相を本作は丁寧に描き出している。

    前作『Sticky Business』超え――反復性は課題との指摘も

    海外メディアの反応は総じて好意的だ。Digitally Downloadedは「すでに『Sticky Business』を愛していたが、『Thrifty Business』をさらに好きになるとは思ってもみなかった」と評価。LadiesGamersも「可愛らしい外見の奥に、想像以上に深いナラティブが宿った作品」と評し、アクセシビリティ、創造性、人間味あふれる瞬間の魅力を高く評価している。

    一方で、一部メディアは反復的な構造を惜しい点として挙げている。GameSpewは「店舗の規模が大きくなるほど、結局はより多くの整理と在庫補充に行き着いてしまう」とし、長時間プレイにおいて反復構造が単調に感じられる可能性を指摘した。ただし、短いプレイセッションを中心に楽しめば十分に満足できる体験になるはず、とも付け加えている。

    Spellgarden Games第3作――あたたかな世界観を継承

    『Thrifty Business』は、『Sticky Business』『Ritual of Raven』に続くSpellgarden Gamesの第3作にあたる。Kathrin、Sophie、Zoë、Kasimir、Malinの5人で構成されるチームは、2025年12月のWholesome Snack ショーケースで本作を初公開して以降、コミュニティと地道に交流しながら開発プロセスを共有してきた。

    ゲーム全体を通じて、開発陣ならではのこまやかな配慮と包容的な雰囲気が随所に滲み出ている。コミュニティでは、卒業の記念に本作を購入してプレイしているといったユーザーの声まで上がっており、『Thrifty Business』は単なるショップ経営ゲームの枠を越えた、日常のささやかな慰めとあたたかな感性を届けるヒーリングゲームとして、確かな居場所を築きつつある。

    『Thrifty Business』作品情報

    項目内容
    開発元 / パブリッシャーSpellgarden Games(Kathrin、Sophie、Zoë、Kasimir、Malin)
    ジャンルコージーショップ経営シミュレーション / ライフシム / カジュアル
    対応プラットフォームPC・Mac(Steam) / Steam Deck公式認証
    リリース日2026年5月18日
    価格12.99ドル(6月1日まで10%オフセール:11.69ドル)
    Steamレビュー非常に好評 95%(96件)
    アートスタイル90年代感性のカラフルピクセル・手描き / アイソメトリック
    コンテンツアイテム500点以上 / イベント(読書会・クィアデートナイトなど)/ カスタムインテリア
    開発元の過去作Sticky Business(2023)・Ritual of Raven
    対応言語日本語・英語・韓国語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・中国語・ポルトガル語などの9言語
    主要キーワードコージー、リサイクルショップ、ヴィンテージ、コミュニティ、90年代、整理、LGBTQ+インクルーシブ
    公式チャンネルDiscord・Bluesky・TikTok・YouTube・X
    Steamページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    1人の開発者が手がけたノルディックサバイバー「Until North Ends」がアーリーアクセスを発売

    2026년 09월 03일

    チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.