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    ゲームレビュー

    90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

    By Editorial Team2026년 05월 20일1 Min Read

    秘密の宝物が眠った箱、あたたかく微笑んでくれる常連客、誰もが気軽に立ち寄れる町のたまり場――。Steamで4,000件以上の「圧倒的に好評」を記録した『Sticky Business』の開発元Spellgarden Gamesの新作『Thrifty Business(スリフティ・ビジネス)』が、去る5月18日にSteamで正式リリースされた。

    90年代感性のビジュアル、リサイクルショップ経営、そしてコミュニティ中心のゲームプレイを前面に押し出した本作は、リリース直後にSteamで96件のレビューを集めながら**肯定評価95%**を記録し、「非常に好評」のステータスとともに順調な滑り出しを切っている。

    90年代感性のピクセルアートで彩る「自分だけのリサイクルショップ」

    『Thrifty Business』は、ひと目見ただけで色合いと雰囲気から、前作『Sticky Business』に通じるSpellgarden Games特有の感性が伝わってくる作品だ。

    本作は、90年代へのノスタルジアを刺激するカラフルなピクセルアートとアイソメトリックな視点に、手描きアートスタイルで作り込まれた500点以上のアイテムが組み合わさり、個性あふれるリサイクルショップを完成させていく。

    ゲームの特徴は、いわゆる「マキシマリズム的な美学」にある。プレイヤーが新しい棚、ハンガーラック、装飾品を加えていくほどに、店内は次第に人の気配を感じさせる空間へと姿を変えていく。あたたかいビジュアルと響き合うサウンドトラックもまた、本作ならではの居心地のよい雰囲気をいっそう引き立てている。

    ミステリーボックスから「お宝」を掘り出し、自分の趣味で並べていく楽しさ

    プレイヤーは収益を貯めて棚や陳列台を購入し、中古品を自分好みのスタイルで配置しながら、自分だけの店舗を作り上げていく。ただし、欲しい品物を直接選んで仕入れる方式ではない。キッチン用品、衣類、書籍などカテゴリーごとの箱を購入し、自分の手で開封してはじめて、なかに何が入っているのかを確認できる仕組みだ。

    とりわけ衣類や書籍の箱を開ける瞬間には、ランダムボックスを開けるかのような期待感が漂う。色、テーマ、用途別に自由に陳列できるため、クィアな顧客のためのカラフルなコーナーや、魔女コンセプトの神秘的なコーナーといった独創的な空間演出も可能だ。

    ゲームはこうしたテーマ別レイアウトの工夫にコミュニティポイントや進行報酬を結びつけることで、単なる内装の楽しさを超えた創意工夫の実験的な楽しさを強調している。

    読書会からグリーフ・サポートの集いまで――生き生きとしたコミュニティ空間

    『Thrifty Business』における店舗は、単に物を売り買いする場所ではない。プレイヤーは読書クラブ、クィアデートナイト、グリーフ(悲嘆)サポートの集いなど、多彩なイベントを開催することができ、それを通じて店舗は自然に地域コミュニティのハブとして根付いていく。

    繰り返し訪れる常連客や地域住民もまた、本作の重要な魅力要素となっている。一部のキャラクターには独自のストーリー構造が用意されており、会話や特別な注文、定期的な来店を通じて、物語が少しずつ展開していく。軽快で愛らしいエピソードから、思いがけなく胸を打つ物語まで――小さなリサイクルショップを訪れる人々の、さまざまな人生の様相を本作は丁寧に描き出している。

    前作『Sticky Business』超え――反復性は課題との指摘も

    海外メディアの反応は総じて好意的だ。Digitally Downloadedは「すでに『Sticky Business』を愛していたが、『Thrifty Business』をさらに好きになるとは思ってもみなかった」と評価。LadiesGamersも「可愛らしい外見の奥に、想像以上に深いナラティブが宿った作品」と評し、アクセシビリティ、創造性、人間味あふれる瞬間の魅力を高く評価している。

    一方で、一部メディアは反復的な構造を惜しい点として挙げている。GameSpewは「店舗の規模が大きくなるほど、結局はより多くの整理と在庫補充に行き着いてしまう」とし、長時間プレイにおいて反復構造が単調に感じられる可能性を指摘した。ただし、短いプレイセッションを中心に楽しめば十分に満足できる体験になるはず、とも付け加えている。

    Spellgarden Games第3作――あたたかな世界観を継承

    『Thrifty Business』は、『Sticky Business』『Ritual of Raven』に続くSpellgarden Gamesの第3作にあたる。Kathrin、Sophie、Zoë、Kasimir、Malinの5人で構成されるチームは、2025年12月のWholesome Snack ショーケースで本作を初公開して以降、コミュニティと地道に交流しながら開発プロセスを共有してきた。

    ゲーム全体を通じて、開発陣ならではのこまやかな配慮と包容的な雰囲気が随所に滲み出ている。コミュニティでは、卒業の記念に本作を購入してプレイしているといったユーザーの声まで上がっており、『Thrifty Business』は単なるショップ経営ゲームの枠を越えた、日常のささやかな慰めとあたたかな感性を届けるヒーリングゲームとして、確かな居場所を築きつつある。

    『Thrifty Business』作品情報

    項目内容
    開発元 / パブリッシャーSpellgarden Games(Kathrin、Sophie、Zoë、Kasimir、Malin)
    ジャンルコージーショップ経営シミュレーション / ライフシム / カジュアル
    対応プラットフォームPC・Mac(Steam) / Steam Deck公式認証
    リリース日2026年5月18日
    価格12.99ドル(6月1日まで10%オフセール:11.69ドル)
    Steamレビュー非常に好評 95%(96件)
    アートスタイル90年代感性のカラフルピクセル・手描き / アイソメトリック
    コンテンツアイテム500点以上 / イベント(読書会・クィアデートナイトなど)/ カスタムインテリア
    開発元の過去作Sticky Business(2023)・Ritual of Raven
    対応言語日本語・英語・韓国語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・中国語・ポルトガル語などの9言語
    主要キーワードコージー、リサイクルショップ、ヴィンテージ、コミュニティ、90年代、整理、LGBTQ+インクルーシブ
    公式チャンネルDiscord・Bluesky・TikTok・YouTube・X
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