최근기사

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일

    過去を破壊する物語インディーゲーム、「バーチュアン&スレッジハンマー」

    2025년 12월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      「2025インディクラフト」、グローバルIRデモデイでフィナーレを飾る

      2025년 12월 11일

      コントスホールディングス・慶南文化芸術振興院、地域インディゲーム発掘

      2025년 12월 09일

      2025年に1万5000人を訪問し、インディーゲームの代表フェスティバルで盛況の終わり

      2025년 12월 08일

      【映像取材】Kインディーゲームの熱い熱気で爽快!ビーバーニュックス2025!

      2025년 12월 08일

      インディーゲームフェスティバル「BEVER ROCKS 2025」が開幕… 363チームに参加し、過去最大

      2025년 12월 05일
    • おすすめ/プロモーション

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일

      過去を破壊する物語インディーゲーム、「バーチュアン&スレッジハンマー」

      2025년 12월 12일

      ペブルナイツ,「ビーバートゥーンズ2025」を通じて鮮やかな現場ユーザー反応を得て… RAZER特別賞受賞

      2025년 12월 10일

      体験版15万ダウンロード「ゆんゆん電波シンドローム」、26年4月発売確定

      2025년 12월 02일

      ハードコーダーズ、Kインディー協同プラットフォーマー「SEMO」デモ発売記念「SEMOチャレンジ」開催

      2025년 11월 28일
    • インディゲームレビュー

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일

      推理と感性のアンサンブル、一杯のコーヒーと一緒に解いていくミステリー「Night Errand」

      2025년 11월 23일
    • 今週のインディーゲームタンブルバック

      27年ぶりの帰還、「創世記展外伝:西風の広視曲」リマスタープレビュー

      2025년 12월 09일

      [レビュー]ボクセルとピクセルが交差する戦場、「ワールドウォーV:ラストコール」

      2025년 11월 17일

      ボクセルとピクセルが交差する戦場、「ワールドウォーV:ラストコール」

      2025년 11월 17일

      試合ゲームオーディション優勝作「モノ波」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 06월 05일

      ストーブインディ、サブカルチャータイクーン「嵐のメイド」タンブルバックファンディング

      2025년 02월 24일
    • 公募展/支援事業

      忠清南道コンテンツ振興院が「インディーゲームパークインキュベーション事業1期」成果発表

      2025년 12월 03일

      釜山情報産業振興院、ゲーム体験ポップアップ展示「Game-Playground」開催

      2025년 11월 28일

      韓国コンテンツ振興院、「コリアインディゲームショーケース」12月2~4日に板教書開催

      2025년 11월 26일

      スマイルゲート、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバーティース2025」プログラム公開

      2025년 11월 19일

      Kインディーリザードスムージー、韓国ゲーム大賞2冠王快挙

      2025년 11월 16일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    Unityが「2022年Unityマルチプレイヤーレポート」を発表

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 11월 24일Updated:2023년 01월 21일1 Min Read

    リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するユニティがマルチプレイヤーゲームに対する需要と好みを簡単に把握できる「2022年ユニティマルチプレイヤーレポート」を発表した。

    同報告書によると、世界中の人口の半分以上(52%)が現在ゲームをプレイしており、ゲーマーの大半(77%)がマルチプレイヤーゲームを楽しむことが分かった。また、ゲームの購入と参加を決定する際に社会的要素が最大の影響を与えることが明らかになった。

    Unityは最近、ゲームサーバーホスティングとMatchmakerをリリースし、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤーゲームの開発をスピードアップし、向上したコネクテッドゲーム体験を実現する基礎制作ツールを使用できるようにした。新しくリリースされたツールとともに、Unity Gaming Services(Unity Gaming Services、以下UGS)で提供されるマルチプレイヤーソリューションのポートフォリオがさらに強力になった。

    2022年のユニティマルチプレイヤーレポートによると、マルチプレイヤーゲームを購入したりゲームに参加したりするとき、社会的要素が最も重要な考慮対象であることが明らかになった。ゲームを選択する際、「ジャンル」の次に最も多く考慮されるのが「友達がすでにプレイしているゲーム(34%)」と「ゲームの中で友達とチャット可能(31%)」であることが明らかになった。ゲームを楽しむ上で重要な要因としては、「参加するゲームをすばやく探す/速いマッチメイキング(35%)」と「実力レベルに合う相手を探してくれるマッチメイキング(33%)」が明らかになった。

    特にこの報告書はプレイヤーの好みに関する内容も一緒に扱っている。まず、リアルタイムマルチプレイヤーゲーマーの91%がクロスプレイゲームを楽しむことが分かった。コアゲーマーとカジュアルゲーマーの両方がゲーム内有料決済を利用することが予想され、全マルチプレイヤーゲーマーの半分以上(61%)がアンケートが実施される前の30日間にDLC(ダウンロード可能コンテンツ、ダウンロード可能コンテンツ)を購入したことがあった。

    また、コアゲーマーとカジュアルゲーマーが選ぶゲームジャンルは大きな違いがないことが分かった。従来のマルチプレイヤーゲームでは、コアゲーマーの割合が比較的高いように見えたが、カジュアルゲーマーはカードゲームやパズルなどの特定のゲームタイプに限定されないことがわかった。

    ユニティ・オペレーション・ソリューション事業部のエンジニアリングSVPであるジェフ・コリンズは、「マルチプレイヤーゲームが大人気を集めており、ゲームの種類も以前よりずっと多様で多彩になった」と明らかにし、「小規模協同ゲームから大規模なバトルロイヤルジャンルに至るまで、ゲーマーは他の人と一緒にゲームに参加してプレイし、すべてのマルチプレイヤーゲームでシームレスな社会的経験を積んでいます。を活用してマルチプレイヤーゲームの種類に関係なくプレイヤーを接続できる」と述べた。

    Unity開発者は、ゲームサーバーホスティングサービスであるマルチプレイ(Multiplay)とマッチメーカー(Matchmaker)の新しいセルフサービス機能により、より迅速かつ効率的にマルチプレイヤーゲームを制作してリリースすることができる。マルチプレイは、開発者がマルチプレイヤーゲームを数分で数百万人のプレイヤーを収容できるように拡張可能なデジケートゲームサーバーホスティングサービスです。開発者はマッチメーカーを活用してルールベースのマッチメイキングでマッチングを調整し、迅速なマッチングと低遅延でより良いマルチプレイヤー体験を作ることができます。

    また、ゲームオブジェクト用のネットコード(Netcode)も最近発売された。このソリューションは、小規模協同ゲームの開発を簡素化するように設計された基礎フレームワークであり、高度なネットワーキングライブラリに対応しています。 Unityは、開発者がさまざまな種類のゲームで新しい機能とマルチプレイヤーネットワークを学ぶことができるように、Photon Fusionと一緒に制作された大規模なバトルロイヤルゲームを含む、3つの新しいマルチプレイヤーサンプルゲームを公開しました。 Unityブログでは、新しいセルフサービス機能とサンプルゲームの詳細を学ぶことができます。

    一方、2022年ユニティマルチプレイヤー報告書は、ユニティがゲーム売上高の6カ国のうち4カ国(米国、イギリス、韓国、日本)のマルチプレイヤーゲーマーを対象にオンラインアンケート調査を実施して収集した2021年第3四半期と2022年。第3四半期のデータを活用した。アンケート調査の回答対象は約1,500人のゲーマーで、50%のコアゲーマー(バトルロイヤル、FPS、3人称シューティングなどの伝統的なマルチプレイヤーシューティングジャンルとMOBA、MMO、レーシング、スポーツ、対戦格闘ゲームなどを混合して毎週4時間以上のマルチプレイヤーゲームをプレイするゲーマーと50%のカジュアルゲーマー(毎週2時間以上のゲームをしながらマルチプレイヤーゲームを30分以上プレイするゲーマー)で構成された。

    「2022年ユニティマルチプレイヤー報告書」

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    「2025インディクラフト」、グローバルIRデモデイでフィナーレを飾る

    2025년 12월 11일

    コントスホールディングス・慶南文化芸術振興院、地域インディゲーム発掘

    2025년 12월 09일

    2025年に1万5000人を訪問し、インディーゲームの代表フェスティバルで盛況の終わり

    2025년 12월 08일

    【映像取材】Kインディーゲームの熱い熱気で爽快!ビーバーニュックス2025!

    2025년 12월 08일
    Editors Picks

    【映像取材】Kインディーゲームの熱い熱気で爽快!ビーバーニュックス2025!

    2025년 12월 08일

    小さいながらも輝く創作の力、グーグルプレイ「今年を輝かせたインディーゲーム2025」

    2025년 11월 19일

    Kインディワンダーポーション「サンナビ」外伝「幽霊の日」11月27日無料発売確定

    2025년 11월 15일

    Unity、Gstar 2025に参加、インディーゲームエコシステムを支援する

    2025년 11월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.