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バンダイナムコエンターテイメントとバンダイナムコスタジオは11月21日(火)「第1回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」を開催すると発表した。 GYAAR Studioは、バンダイナムコスタジオの主要グローバルタイトルを率いる最高のゲームクリエイターをサポートするために昨年設立された…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスし、株式会社ハイディア(代表キム・ドンギュ)が開発したヒーリング放置型ゲーム「猫とスープ(Cats & Soup)」がグローバル累積ダウンロード3,000万件を突破した。 去る5月、二大ストアマーケットの累積ダウンロード数2,000…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がパブリッシングしてワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)が開発中のPCパッケージゲーム’サンナビ(SANABI)’が大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞を受賞したと17日明らかにした。 韓国ゲーム産業協会が主管し、文化体育観光部が主催する大…

国内最大のアニメーションXゲームフェスティバル「AGF 2022」が来る12月3日と4日の両日間一山キンテックス(第2展示場7/8ホール)で開催される。 AGFはアニメーションとゲームコンテンツで国内最大規模を誇り、様々なジャンルの文化コンテンツをすべて見ることができる祭りの場で、2018年から開催…

コンジンウォン、12月2~4日、DDPでスタートアップおよびインディーゲームチーム開発34個の新規ゲーム公開- 自由体験団450人、利用者評価団99人事前募集、利用者体験およびフィードバック収集- 優秀ゲーム授賞式を通じて優秀なインディゲーム奨励 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ…

– コンジンウォン-ネクソンコリア-ネクソン財団-初等コンピューティング教師協会4者協約11月16日締結- ゲームの教育的価値を広げ、将来の世代のデジタル能力を強化するための共同努力の約束 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、ネクソンコリア(代表イ・ジョンホン)、ネクソ…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…