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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)の’Pの偽’がオンラインゲームフェスティバル’スチームネクストフェスト(Steam Next Fest)2023’で最高話題作として注目されたと27日明らかにした。 「Pの偽」は本日(27日)午前2時終了した「スチームネクストフェスト」で「人気発売予…
スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン、以下「希望スタジオ」)は、児童・青少年創造コミュニティ「パレット(Palette)」に参加するメンター「ホフクリエーター」(以下「Hope Creator」)4期が来る7月23日(日)まで募集すると明らかにした。 2020年度から始まった「パレット…
インディーゲームチームNEXT LEVELで開発中のピッセルグラフィックスの横スクロールランニングゲーム「転生星」がペットの転生を素材とした独特のコンセプトで話題を集めている。 タンブルバックを通じてクラウドファンディングを進行中の「転生星」は、ペットとの別れに苦しむ悲しみと罪悪感、喪失感などの「ペ…
エイブルゲームズは「月ウサギ育てる」の韓国サービス2周年、グローバルサービス1周年を記念した大規模アップデートが大きな呼応を得て19日基準グーグルプレイ人気3位、シミュレーションジャンル人気1位を記録するなどチャートを逆走していると23日明らかにした。 ダルウサギ育ては正式発売以後ユーザーたちの口コ…
インディゲーム開発会社ジョイラックゲームはハイブリッドカジュアルモバイルゲーム「カードラン:ポーカーレース」をグーグルプレイストアに発売したと23日明らかにした。 ハイブリッドジャンルは、既存のハイパーカジュアルで異なるジャンルを組み合わせたゲームで、「カードラン:ポーカーレース」は、ランゲームとポ…
世界市場を席巻し、年間売上20兆ウォン(約2.2兆円)を超える巨大産業へと成長した韓国ゲーム。しかし、その華やかな成功の裏で、多くの中小開発者が広告の波に飲み込まれ、ダウンロード数すら確保できない厳しい現実に直面しています。 こうした危機の時代において、韓国ゲーム界の未来を照らす「灯火」ともいえるイ…
インディゲームニュース
韓国インディゲーム社ポリモーフスタジオが開発し、スマイルゲイがパブリッシングするオープンワールドサバイバルRPG「IFSUNSETS」がスチームアリーアクセス発売約1年ぶりに累積販売量10万を突破し、グローバル市場で有意義な成果を達成した。 [関連記事:オープンワールドサバイバルRPGアドベンチャー…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…