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インディーゲーム開発会社のアーティファクトゲームズは、同社の初のスチームゲーム「デモンゴー(Demon Go)」を9月7日に発売したと明らかにした。 「デーモンゴー」はランニングとジャンプ、ダッシュで行われる横スクロールゲームで、それぞれのテーマを持つ合計5つのチャプターと50個の個性あふれるステー…
グラビティはメタバスゲームプラットフォームのサンドボックスと共に7日から「ラグナロク」をテーマにしたゲームジャムを進行すると明らかにした。 今回のゲームジャムは2022年20周年を迎えたグラビティの代表IP「ラグナロク」をテーマにザサンドボックスで提供する無料3D制作ツール「ボックスエディット」と「…
GISTA事務局は来る11月17日~20日まで4日間釜山BEXCOで開催される「GISTA 2022」フードトラック参加者を公開募集すると7日明らかにした。 フードトラックゾーンは、参観客に多様な食べ物と利便性を提供する空間で、ジスタが開催される4日間のBEXCO第1展示場屋外駐車場で運営される予定…
https://youtu.be/UNED36WHocI グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは、イギリスのインディゲーム開発会社ドリームナッツスタジオが開発した「グリッドフォース:女神の仮面(以下グリッドフォース)」を9月15日PCゲームプラットフォームスチームを通じて発売すると明らかにし…
スマイルゲートフューチャーラップセンター(理事長クォンヒョクビン、以下「フューチャーラップ」)は6日、オンオフラインハイブリッドインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー(Burning Beaver)2022」を開催すると明らかにした。 バーニングビーバー2022は、インディーゲームの展示を…
https://youtu.be/u2Ts6LlV6HU モバイルインディーゲーム開発会社ジョイラックゲームは「ゾンバー:ゾンビをバット(以下ゾンバー)」を9月5日、グーグルプレイストアに発売したと明らかにした。 「ゾンバー」は、カートゥーンスタイルのシューティングアクションゲームで、ポータルを通じ…
インディゲームニュース
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…
公募展/支援事業
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…