最近の記事
グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフトオンライン仮想ゲームショー」が来る8月24日からドイツのケルンメッセで開催される世界3大ゲームショー「ゲームスコム2022(gamescom2022)」でK-メタバスゲームショーを披露する。 去る5月、城南市が主催し、城南産業振興院と韓…
カカオゲームズ(代表チョ・ゲヒョン)は17日、健康なゲーム生態系の造成と共生のために合計260億ウォン規模の「同じように行くとカカオゲームズ共生ファンド」で国内インディゲーム開発会社を支援すると明らかにした。 カカオゲームズはコナベンチャーパートナーズが運営する「一緒に行くとカカオゲームズ共生ファン…
https://youtu.be/_N6qWPMewJc ビデオゲームパブリッシャーLeofulは、マレーシアのインディスタジオであるForustが開発したアドベンチャーゲーム「カンパニーマン」をXboxとPSプラットフォームで8月26日に発売すると明らかにした。 今回発売する「カンパニーマン」は、…
https://youtu.be/RyfnUOv_WG4 シフトリックはキャラクターIP「モルラン」をモバイルゲームで制作した「モルランの夢の中のワードローブ」2次オープンベータテストを11日から始めたと明らかにした。 「モルゲの夢の中のワードローブ」は、全世界190カ国にアニメで輸出された国産キャ…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは去る9日ゲームプラットフォームスチームを通じて新作タイトル「北極の楽園」グローバルサービスを開始したと明らかにした。 「北極の楽園」は、グラビティゲームアライズで進行するインディゲーム発掘プロジェクト「グラビティインディゲームズ」を通じて披露する新作パズ…
エイブルゲームズが自社が開発してサービスする放置型RPG「ダルウサギ育て」のグローバル累積ダウンロード数が100万を突破したと12日明らかにした。 ‘月ウサギ育てる’は主人公’リン’が月の王国を守護するために奪われた光を求めて夜と対戦して成長する韓国伝来童話ベースの2Dモバイル放置型RPGだ。 この…
インディゲームニュース
インディーゲームフェスティバル「2025インディークラフト」が10日(水)夜明け、「グローバルIRデモデー」を首尾よく開催し、2025年に大長征の華麗なフィナーレを飾った。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管した「2025インディクラフト」の今回の行事は、選定された開発…
公募展/支援事業
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…
– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…
[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…