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◈3359のブースと44カ国1375の国内外の大型ゲーム会社に参加◈今年は7年ぶりにメインスポンサーを務めた「ネクソン」を含め、K(K)ゲーム新作最大規模の展示館を用意◈釜山共同館」を通じて23社、29ゲーム展示によるグローバルビジネス展開 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は11月14日から17日ま…

韓国ゲーム産業の発展と共生のために後援持続スーパージョイ、オジ、オラフゲームズ、36リットルなどスタートアップ4社選定および参加後援 (株)エンシーソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC)が14日、釜山ベックスコで開幕する国際ゲーム展示「ジスター(G-Star)2024」でゲーム…

インディー開発チーム「ワンセコンドゲームズ」で開発した定着地シミュレーションゲーム「Pick Me Up」が釜山ベックスコで開催されるGstar 2024を通じて大衆に披露する。 「Pick Me Up」は未開拓地で少数の原始部族民を導き、採集、建設、農業、生存、戦闘を指揮し、巨大な定住地に成長させ…

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

スマイルゲートはインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が国内開発会社トライパールゲームズ(代表チョンマンソン)で開発中のソウルライクゲーム「VEDA」(ベダ)のPCプラットフォームグローバルパブリッシング契約を締結したと13日(水)明らかにした。今回の契約締結式は両社の架橋役割をした…

(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BICフェスティバル組織委員会)は、来る2024年11月16日から17日まで中国上海で開催されるWePlay EXPO 2024(以下、ウィプレイ2024)に参加して韓国インディゲームの優秀性を広く知らせる計画だと明ら…

インディゲームニュース

PlayX4アワード受賞作やIGGK推薦の厳選10タイトルを無料体験。6月18日にはGoogleコリア後援のグローバル交流セミナーも同時開催。 ■ 1. 「PAN:PLAY ゲーム、ついに舞台に立つ」開催の背景 本展示は、優れた作品性を備えながらも大衆に触れる機会の限られていたインディーゲームを広く…

公募展/支援事業

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…