最近の記事

レモンベルベット(代表イ・ジョンウン)は開発中の女性向けゲーム「ゾンビシード」がタンブルバッククラウドファンディングで目標金額2千万ウォンを達成したと11日明らかにした。 「ビジュアルノーベルスタイル」に「カードバトルシステム」が加味された「美少年収集型カードゲーム」だ。 2025年下半期のモバイル…

インディーゲーム開発会社スタジオ2ヶ月(共同代表キム・ミンジョン、イ・ギュウォン)は、自社で開発中の2Dソウルライクメトロバニア「ソラテリア」を来る11月14日から17日まで釜山ベックスコで開催されるGSTAR 2024現場で訪問客を対象に披露する計画だと明らかにした。 スタジオの二ヶ月側は、現在ま…

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

ゲーム専門サーバーSaaSのbacknd;は7日、来る14日から釜山で開幕する「GSTAR 2024」B2B館に参加し、年内発売予定の新製品「ワールド」のベータニュースを公開すると明らかにした。 「ワールド」製品は、フィールドに複数のプレイヤーが接続して歩き回ることができるインフラとそれを容易に活用…

来る14~17日釜山ベックスコーサー「ゲームレベルアップショーケース2024」共同館ブース展示今年の共同館昨年の2倍規模.. 支援事業参加ゲームレベルアップショーケース(GLS)ブランド強化してK-インディゲーム持続支援推進 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョン…

■「サークル」、ウェブトゥーンプラットフォーム「トップトゥーン」で総視聴数4,500万回の人気ウェブトゥーン原作ゲーム化■「冬少女」、宇宙美少女「セア」の左衝ウドル地球征服機 スマイルゲートのグローバルソーシャルプラットフォームストーブが「ワクワク野心作」2種「サークル」と「冬少女」を正式発売し、こ…

インディゲームニュース

PlayX4アワード受賞作やIGGK推薦の厳選10タイトルを無料体験。6月18日にはGoogleコリア後援のグローバル交流セミナーも同時開催。 ■ 1. 「PAN:PLAY ゲーム、ついに舞台に立つ」開催の背景 本展示は、優れた作品性を備えながらも大衆に触れる機会の限られていたインディーゲームを広く…

公募展/支援事業

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…