최근기사

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일

    父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

    2026년 07월 25일

    富裕層が去った封鎖都市で、偽札を見破って生き延びる——ディストピアノワール『The Money Man』Steam情報公開・8月初旬デモ予定

    2026년 07월 25일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

      2026년 07월 17일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      富裕層が去った封鎖都市で、偽札を見破って生き延びる——ディストピアノワール『The Money Man』Steam情報公開・8月初旬デモ予定

      2026년 07월 25일

      昼はカフェ経営、夜は悪夢の戦闘——韓国インディー『HIPS N NOSES』ChinaJoy 2026でプレイアブルデモ世界初公開

      2026년 07월 24일

      3年のアーリーアクセスを経て——ローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』8月25日v1.0正式リリース

      2026년 07월 24일

      人が消えた霧の世界で、ひとり生き延びる——韓国1人開発のポストアポカリプス生存アクション『Nowhere Dawn』Steam情報公開

      2026년 07월 23일

      銃じゃなくてメロディで戦う——『Dome Keeper』開発元Bippinbitsの新作音楽ホードサバイバル『Bandwagon』オープンプレイテスト開始

      2026년 07월 23일
    • ゲームレビュー

      父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일

      ブラウザ・Discord経由で100万人を集めたピクセルアートMMO——『Soulbound: Online』Steam アーリーアクセス開始、ただし過去の経緯に注目

      2026년 07월 23일

      非開発者出身の1人開発者が作る2Dソウルライク——モバイル3万DLの後継作『BROKEN SOUL: Boss Rush』Steam正式リリース

      2026년 07월 21일
    • 特集

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일

      【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

      2026년 07월 20일

      ミミズが株式投資を?

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 公募展/支援事業

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    ゲーム人材養成プログラム、「クラフトンジャングルゲームラップ」2期募集

    By Editorial Team2024년 04월 15일1 Min Read
    • グローバルゲーム産業の未来をリードする人材発掘と養成を目指す企画
    • 24週間の合宿過程を通じてゲームの開発から発売、サービスまで経験

    クラフトーン(代表キム・チャンハン)がゲーム人材養成プログラム「クラフトンジャングルゲームラップ(以下ジャングルゲームラップ)」の2期参加者を募集する。

    ジャングルゲームラップは、クラフトンがグローバルゲーム産業をリードする人材を養成するために企画したCSRプログラムだ。没入と自己主導的な学習、チームベースのコラボレーションなど教育過程全般にクラフトンのソフトウェア人材養成プログラムである「クラフトンジャングル」の哲学を盛り込んだのが特徴だ。

    ジャングルゲームラップは今年1月6種のゲームをグローバルゲーム流通プラットフォームスチーム(Steam)に発売した。いずれも29人の1期修了生がチーム単位で製作した結果物だ。同ゲームは発売6日ぶりに総ダウンロード数2万件以上を突破し、スチーム新規発売人気ゲームランキングに上がるなど利用者から高い関心を集めた。

    2期参加者は24週間合宿を行い、ゲームの企画から開発、発売、サービスまで経験する。クラフトーンを含むゲーム業界の現在の開発者と専門家からゲーム開発の経験とノウハウも共有することができ、最終プロジェクトの結果物は参加者が成し遂げたチーム名でリリースすることになる。

    募集期間は4月15日から5月10日までだ。選抜人数は最大32人であり、ゲーム開発への情熱だけがあれば誰でも支援可能だ。選考手続きは▲書類受付▲入学試験▲面接順であり、入学試験準備のための事前学習資料も別途提供される。最終合格者は7月から12月まで京畿大学水原キャンパスで約24週間の合宿に突入する。

    キム・ジョンハンのクラフト・ジャングル院長は「クラフト・ジャングルのゲームラップは、様々な背景を持つ人々がゲーム制作の情熱を持ってコラボレーションし、ゲーム開発とサービスまであらゆる過程を経験できることが特徴」とし、「合宿に基づいて没入と自己主導的学習、チームベースのコラボレーションを通じてグローバルゲーム産業をリードする開発者としての能力を育てる計画だ」と話した。

    ジャングルゲームラップ第2期のサポートと詳細は、クラフトジャングルゲームラップ紹介ページ( https://kraftonjungle.notion.site/2-241a64cfebaf415f8e72441157ab5447)で確認できます。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일

    『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

    2026년 07월 17일

    全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

    2026년 07월 15일

    BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

    2026년 07월 13일
    Editors Picks

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    ミミズが株式投資を?

    2026년 07월 18일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.