로그라이크 레스토랑 시뮬레이션, 데모 긍정 평가 99% 화제
스위스 신생 게임 스튜디오 Old Cake Factory가 개발한 독특한 콘셉트의 인디 게임 <Goblin Sushi>가 오는 2월 9일 스팀(PC), iOS, 안드로이드 플랫폼에서 얼리액세스로 동시 출시된다.
고블린 셰프가 되어 동료들에게 스시를 요리해주는 로그라이크 레스토랑 시뮬레이션 <Goblin Sushi>는 지난해 8월 30일 공개된 데모 버전에서 유저 리뷰 308개 중 99%가 긍정 평가를 받으며 인디게임 유저들에게 주목 받고 있다.
스위스 게임 허브에서 탄생한 신선한 아이디어
Old Cake Factory는 스위스의 신생 게임 스튜디오로, 짧고 명확한 게임 전개와 탄탄한 스토리를 갖춘 게임 제작을 목표로 한다. 개발팀은 다양한 프로젝트 경험을 보유하고 있으며, 스위스 게임 산업에서 지속 가능한 스튜디오로 자리매김해 다수의 재미있는 게임을 만들겠다는 포부를 밝혔다.
게임은 스위스 취리히 기반의 소규모 퍼블리셔 Metaroot를 통해 출시된다. Metaroot는 CEO Andri Weidmann과 Nathalie, Flurin Weidmann 3명으로 구성된 가족 경영 회사로 알려져 있다.
프로그래밍 게임 흥행 이후 두 번째 도전
Metaroot는 최근 스위스 개발자 Timon Herzog가 만든 프로그래밍 게임 <The Farmer Was Replaced>로 큰 성공을 거뒀다. 이 게임은 2023년 2월부터 2025년 6월까지 독일, 영국, 미국에서 주로 인기를 끌었으나, Metaroot 참여 후 중국(19%), 일본(12%), 러시아(10%), 브라질(7%)로 지역 영향력이 크게 확대됐다.
<The Farmer Was Replaced>는 6개월의 얼리액세스 기간 동안 16만 장을 판매했으며, 틱톡에서 660만 뷰 이상을 기록했다. 스팀에서는 약 1,700개 리뷰 중 96%가 긍정 평가를 받았다.
Metaroot 팀은 “스팀의 ‘프로그래밍’ 태그를 오랫동안 주목해 왔는데, 이 분야의 비교적 단순한 게임들조차 놀랍도록 좋은 반응을 얻는 것을 발견했다. 그런데 그런 게임이 매우 적었다. 이건 작은 틈새시장이 아니라 수요는 많은데 공급이 부족한 시장”이라고 설명했다.
게임플레이: 혼돈의 고블린 스시 레스토랑
<Goblin Sushi>는 TV에서 진짜 스시 셰프를 본 어린 고블린이 동굴 최고의 스시 셰프가 되겠다는 꿈을 품으며 시작된다. 게이머는 애벌레, 민달팽이, 닭 머리, 갓 갈아낸 두꺼비 등 고블린 동굴의 일상 재료로 다양한 스시를 만들어야 한다.
현재 얼리액세스 버전은 20가지 이상의 독특한 스시, 3가지 구운 요리, 3가지 주스, 3가지 똥 변형을 포함한 완전한 로그라이크 레스토랑 경영 게임플레이를 제공한다. 또한 23명의 개성 넘치는 고객, 100개 이상의 업그레이드, 15개 이상의 특수 능력이 있어 다양한 전략과 빌드 구성이 가능하다.
고객들은 할머니 고블린, 쓰레기 고블린, 유령 고블린, 똥 고블린 등 다양한 종류가 등장하며, 생각보다 까다롭고 참을성이 없다. PC Gamer는 “고블린 스시는 귀엽고 동시에 역겨운 미학으로 완성된 정통파 요리 시뮬레이션에 가깝다”며 “작은 개를 데려온 고블린 할머니와 작은 고블린 할머니를 데려온 거대한 개 등 고객들도 매력적”이라고 평가했다.
게임의 핵심은 주기적으로 등장하는 고블린 집주인에게서 나온다. 임대료는 2분마다 만기가 되며 인플레이션처럼 계속 오른다. Gamespew는 “고객들이 제때 음식을 받지 못하면 화를 내며 떠나지만, 진짜 위협은 집주인이다. 너무 자주 나타나고, 충분한 현금이 없거나 몇 분 안에 돈을 모을 수 없으면 가게 문을 닫게 만든다”고 설명했다.
유저 반응: “중독성 있고 귀엽고 동시에 역겹다”
데모를 플레이한 유저들은 대체로 긍정적인 반응을 보이고 있다. 게이머들은 Goblin Sushi를 “중독성 있다”, “귀엽고 동시에 역겹다”고 평가하며 Good Pizza, Great Pizza와 비교하면서도 고블린과 로그라이크 요소가 더해져 차별화됐다고 언급했다.
많은 이들은 이 프로젝트가 이미 거의 완성작처럼 느껴지며 인디 씬의 미래 히트작이 될 것으로 전망하고 있다.
스팀 커뮤니티 포럼에서는 일부 유저가 게임 속도가 너무 빠르다는 의견을 제시했다. 한 유저는 “게임 콘셉트는 정말 마음에 드는데 진행이 너무 빠른 것 같다. 집주인이 요구하는 금액이 너무 급격하게 높아지고 재료 가격도 마찬가지다”라고 피드백을 남겼다.
개발팀은 커뮤니티와의 적극적인 소통을 강조하며, “스튜디오는 커뮤니티와 함께 게임을 개발해 최고의 경험을 만드는 데 주력하고 있다. 게이머들과의 활발한 대화가 재미있는 게임을 만드는 데 큰 도움이 되며, 얼리액세스가 바로 그럴 기회를 제공한다”고 밝혔다.
<Goblin Sushi>는 약 1년 이상 얼리액세스로 운영될 예정이며, 정식 출시 시 가격이 소폭 인상될 수 있다. 개발팀은 얼리액세스 기간 동안 더 많은 스시, 음식, 새로운 장소를 추가하고 커뮤니티의 아이디어를 게임에 반영할 계획이다.
게임은 한국어를 포함한 12개 언어를 지원하며, 2월 9일 스팀, iOS, 안드로이드에서 동시 출시된다. 데모 버전은 스팀에서 계속 플레이할 수 있다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/3734290/Goblin_Sushi/





