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    하드코더스, K인디 협동 플랫포머 ‘SEMO’ 데모 출시 기념 ‘SEMO 챌린지’ 개최

    By Editorial Team2025년 11월 28일Updated:2026년 01월 17일3 Mins Read

    4인 협동 피지컬 플랫포머 ‘SEMO’를 개발 중인 공주대학교 게임 개발 동아리 하드 코더스가 데모 출시를 기념하여 스팀 커뮤니티 대회 ‘SEMO 챌린지’를 개최한다. 이번 이벤트는 2025년 11월 26일부터 12월 26일까지 약 한 달간 진행되며, 스피드런과 맵 에디터 부문으로 나누어 진행된다.

    ■ 두 가지 경쟁 부문으로 즐기는 유저 참여형 대회

    이번 SEMO 챌린지는 게이머가 자유롭게 참여할 수 있는 커뮤니티 참여 이벤트로 진행되며, 다음 두 부문으로 진행된다.

    1) 스피드런 부문
    3스테이지를 가장 빠르게 클리어한 기록으로 순위를 경쟁한다. 단순한 조작으로 이루어졌지만 강한 물리 상호작용과 팀워크가 요구되는 만큼, 기록 단축을 위해 높은 숙련도를 겨루는 장이 될 전망이다.

    2) 맵 에디터 부문
    SEMO에 구현된 에디터 기능을 활용해 자신만의 맵을 제작하고 공유한 뒤, 좋아요 수를 가장 많이 획득한 순으로 입상한다. 맵 에디터는 초기 테스트 중인 기능임에도 게이머의 창의성을 자극하는 요소로 커뮤니티의 활발한 참여가 기대된다.

    ■ 참가 자격 & 응모 방법

    SEMO를 스팀 위시리스트에 등록하고 DEMO 버전을 플레이하는 누구나 참여할 수 있다. 참여 방법도 간단하다: 게임 실행 후 로비 좌측 상단의 이메일 입력란에 이메일을 기재하면 자동 응모된다.

    • 대회 기간: 2025년 11월 26일 ~ 12월 26일

    게임 다운로드: 스팀 데모 페이지에서 무료 이용 가능
    (SEMO Demo: https://store.steampowered.com/app/4112590/SEMO_Demo/)

    ■ 푸짐한 시상… 수상자 전원에 얼리 액세스 키 제공

    각 부문은 동일한 규모의 시상을 제공하며, 수상자 전원에게는 SEMO 얼리 액세스 스팀 키가 지급된다. 수상자는 해당 스팀 키를 통해 데모 이후 정식 개발 버전을 가장 먼저 경험할 수 있는 혜택이 제공된다.

    스피드런 / 맵 에디터 부문 공통 시상

    • 1등: 스팀 기프트 카드 10만원
    • 2등: 스팀 기프트 카드 5만원
    • 3등: 스팀 기프트 카드 2.5만원
    • 4등: 스팀 기프트 카드 1만원
    • 5등: 스팀 기프트 카드 5천원 (3명)

    ■ “즐기는 것이 가장 중요… 위시리스트 증가 시 상금 규모 확대 예정”

    하드 코더스 관계자는 이번 이벤트의 취지에 대해 “SEMO 데모 출시를 기념해 게이머들과 함께 즐길 수 있는 소소한 이벤트를 준비했다. 빠른 기록이나 많은 ‘좋아요;도 중요하지만, 무엇보다 SEMO를 플레이하며 즐거운 시간을 보냈으면 한다”며, ”또한 주최 측은 참가자 증가에 따라 대회 규모 확장도 고려하고 있다. 위시리스트가 증가할수록 시상 규모도 함께 넓힐 예정”이라고 향후 대회의 확장성에 대해 언급했다.

    ■ 게임 ‘SEMO’는?

    ‘SEMO’는 4인 협동 기반의 피지컬 플랫포머 장르의 게임이며, 네모에 붙잡힌 동그라미를 구하기 위해 세모들이 협력해 장애물과 물리 기믹을 넘는 컨셉으로 개발되고 있다. 간단한 조작이지만 정교한 피지컬 요소와 상황별 팀워크가 필요해 ‘혼돈에서 나오는 재미’를 제공한다.

    주요 특징:

    • 싱글·멀티 모두 지원
    • 스테이지 기반 도전 구조
    • PVE와 PVP 혼합 콘텐츠
    • 유저 제작 맵 기능(맵 에디터) 탑재
    • 기록 경쟁 시스템 및 난이도 체계 제공

    현재 게임은 2026년 상반기 스팀 얼리 액세스 출시를 목표로 개발 중이며, 모바일과 닌텐도 스위치 이식도 검토 중이다.


    [동아리 소개] 코딩의 본질에 집중하는 팀, ‘하드 코더스’

    하드 코더스라는 이름은 흔히 ‘날코딩’이라 불리는 **하드 코딩(Hard Coding)**을 하는 사람들라는 뜻과 함께, **’열심히(Hard) 코딩하는 사람들’**이라는 중의적인 의미를 담고 있으며 게임 기획부터 프로그래밍, 아트, 사운드까지 게임 제작의 전 과정을 직접 경험하며 실무 능력을 배양하는 것을 목표로 하고 있다.

    하드 코더스(Hard Coders) 주요 정보

    구분내용
    소속국립공주대학교 예술대학 게임디자인학과
    주요 활동게임 엔진(Unity, Unreal) 스터디, 자체 게임 제작, 전시회 참가
    핵심 가치기술적 도전, 협업 역량 강화, 실무 프로세스 경험
    대표 프로젝트SEMO, Black Out, Project OZ 등
    공식 웹사이트hardcoders.kr
    Editorial Team
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