文化体育観光部(以下、文体部)が2027年度政府予算の中にインディゲーム創作基盤強化予算138億ウォンを編成した。今年93億ウォンより45億ウォン増えた規模だ。支援対象も今年130社から来年200社に拡大する計画だ。
チェ・フィヨン文体部長官は10月20日、国立現代美術館ソウル館で文化芸術政策諮問委員会ゲーム分と第3次会議を開き、2027年のゲーム分野予算案と支援方向をゲーム業界と共有した。
文体部は「K-ゲーム」の跳躍のために▲世界市場をリードするゲーム制作支援▲創意的なインディーゲーム育成▲青年人材養成を主要政策方向に提示した。

インディーゲーム支援予算93億ウォン→138億ウォン、支援規模200個まで
文体部は今回の会議で「K-ゲーム」の次の段階跳躍のための3つの政策方向を提示した。世界のゲーム産業をリードする可能性のあるゲーム制作支援、創造的で革新的なインディーゲームの育成、未来のゲーム産業をリードする青年人材養成だ。
この中でインディゲーム分野はゲーム産業の根である創作基盤を強化するという趣旨で予算が大きく増えた。インディゲーム創作基盤強化予算は今年93億ウォンから来年政府案基準138億ウォンに拡大し、事業支援規模も130個から200個に増える。
競争率約11対1、需要伸び支援機会拡大
文体部は今年インディゲーム支援事業を競争(オーディション)方式に変えた後、支援需要が増えたと説明した。今年の競争率は約11対1だった。これを反映して来年には支援機会を広げるとともに、評価日程や人材などを十分に補完して事業運営の内実を高める計画だ。
インディー開発会社が注目する連携支援事業
インディーゲーム支援予算のほかにも、小規模開発チームが活用できる支援事業が共に拡大する。
グローバルゲームハブセンターの予算は今年41億ウォンから来年政府の64億ウォンに増える。入居空間支援対象は今年50社から来年70社まで拡大する計画だ。輸出特化利用券(バウチャー)事業である「ゲームをする」をはじめ、海外ゲーム博覧会参加など流通支援には107億ウォンが編成された。
青年インターンシップ事業は今年10億ウォンから来年政府の66億ウォンに増え、最大500人まで支援する。ゲーム産業で就職と創業を準備する青年には現場職務経験を提供し、ゲーム会社の人材確保負担は軽減するという趣旨だ。
大型制作支援「グローバルフロンティア」も新設
中小型ゲーム中心だった制作支援は規模の大きいゲームに広がる。文体部は「グローバルフロンティア製作支援」事業を新設し、2027年予算60億ウォンを編成した。
来年には2つのゲームを選定してそれぞれ30億ウォンを支援し、選ばれたゲームは最大2年間で合計60億ウォンまで支援を受けることができる。製作費が約100億~400億ウォン規模のゲームが対象で、文体部はこれを通じてゲーム産業の腰を丈夫にする方針だ。
違法プライベートサーバー対応の強化も議論
会議ではゲーム産業制度改善の現況も取り上げた。文体部は、ゲーム会社の知的財産(IP)を侵害する違法ゲーム社設サーバーに対する緊急遮断を施行中であり、摘発後に遮断要求までかかる期間を既存最大15日から現在3~5日に短縮したと明らかにした。
去る7月発議されたゲーム産業振興法改正案の通過のためにも国会と協力している。改正案には懲罰的損害賠償(最大5倍)導入、緊急遮断制度導入、市政命令対象にコンテンツ伝送ネットワーク(CDN)事業者追加、処罰水準上方と反議事不罰罪規定などが盛り込まれた。違法ゲームコンテンツを自動的に遮断するシステム導入予算16億ウォン(新規)も2027年政府の中に反映された。
チェ・フィヨン長官は「産業の持続的な発展のために様々なアイデアをベースにしたゲームが創作され、企業と人材が共に成長できる生態系を造成することが重要だ」とし「来年政府の中にはゲーム制作から青年人材まで現場で必要な支援を盛り込んだだけにゲーム産業の成長基盤を強化していく」と明らかにした。
ただし今回の金額は政府案基準で、国会予算審議過程で変わることができる。
2027年のインディーゲーム関連支援予算案の主な内容
| アイテム | 今年 | 2027年政府案 |
|---|---|---|
| インディゲーム創作基盤強化予算 | 93億ウォン | 138億ウォン |
| インディーゲーム支援規模 | 130個 | 200個 |
| グローバルゲームハブセンター予算 | 41億ウォン | 64億ウォン |
| グローバルゲームハブセンター入居支援 | 50社 | 70社 |
| 青年インターンシップ予算 | 10億ウォン | 66億ウォン(最大500人) |
| 海外流通支援(ゲームなどなど) | – | 107億ウォン |
| グローバルフロンティア制作支援 | – | 60億ウォン(新設、2つのゲーム各30億ウォン) |