최근기사

    『KALPA』のQueseraGamesが贈るストーリーリズムゲーム『Nientum – Op.ZERO』がSteamで「圧倒的に好評」を獲得——安済知佳・高田憂希・子安武人らによる日本語フルボイス、残酷童話の舞台で奏でる12時間超の物語

    2026년 11월 06일

    六畳一間の配信者から、クリエイター事務所の社長へ——コンテンツ業界10年のベテランが個人開発した経営シム『Creator Tycoon』Steamページ公開、カード組み合わせで動画を作る11月27日発売予定

    2026년 11월 06일

    亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

    2026년 11월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      『KALPA』のQueseraGamesが贈るストーリーリズムゲーム『Nientum – Op.ZERO』がSteamで「圧倒的に好評」を獲得——安済知佳・高田憂希・子安武人らによる日本語フルボイス、残酷童話の舞台で奏でる12時間超の物語

      2026년 11월 06일

      『ディズニー まちがい探し』のLUNOSOFTが本社を韓国・順天市へ移転——人気Webtoon原作のストーリーADV開発に着手、地方発のIPゲーム戦略を本格始動

      2026년 11월 05일

      育てた野菜を投げつけろ!——畑がそのまま戦場になる最大4人の対戦パーティーゲーム『Planted!』がPS5/Xbox Series X|Sで配信開始、Steam版は審査遅延で年内に延期

      2026년 11월 01일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일
    • おすすめ/プロモーション

      六畳一間の配信者から、クリエイター事務所の社長へ——コンテンツ業界10年のベテランが個人開発した経営シム『Creator Tycoon』Steamページ公開、カード組み合わせで動画を作る11月27日発売予定

      2026년 11월 06일

      亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

      2026년 11월 06일

      “死”が封じられた世界で、止まれば死ぬ——ゴシック調ドット絵のハクスラ・ローグライト『BloodRush: Undying Wish』が12月3日に正式リリース、PS5/Switch/Xboxにも展開(日本語対応)

      2026년 11월 06일

      罪を暴くか、無実を救うか——K-インディーNarrowdeepのミステリースリラーVN『Inquisitor Shepherd』、日本語音声を新たに収録した無料体験版を11月11日にSteamで公開

      2026년 11월 06일

      運命の女神にして戦乙女——ラグナロク後の北欧神話世界でタレットを築き、自ら剣を振るうアクションタワーディフェンス『SKULD』無料体験版がSteamで公開、学生発スタジオのデビュー作はKickstarterで目標の140%達成

      2026년 11월 05일
    • ゲームレビュー

      サッカーボールを蹴りながら、始業のチャイムまでに学校へ——90年代日本アニメ風の手描きで描く”通学路”サイドスクロールADV『Kick』がSteamで発売、スイスの個人開発者のデビュー作

      2026년 11월 05일

      仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

      2026년 11월 05일

      1959年、英国の屋敷で相次ぐ不審死——事故か、自殺か、他殺か。法医学ミステリーADV『Death at Fleming Manor』がSteamで発売、K-インディーSUPERTHUMbの新作はウィッシュリスト10万件突破

      2026년 11월 04일

      ARPG『Queen’s Domain』発売——ウィッシュリスト30万件の期待作がSteamで「圧倒的に好評」、Switch 2/PS5/Xbox Series X|Sでも配信

      2026년 11월 04일

      行方不明の妻を追って、夢の中の町へ——ギリシャ個人開発の心理ホラーADV『Inner Voice』に無料大型アップデート「Last Dream」配信、新パズルと10以上の恐怖演出を追加

      2026년 11월 03일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    精子となって挑む「生命のレース」——TGS「SELECTED INDIE 80」ゴールドアワード受賞の異色アドベンチャー『Become』、Steamウィッシュリスト14万5,000件突破

    수많은 경쟁자를 제치고 떠나는 ‘생명의 가장 작은 여정’
    By Editorial Team2026년 10월 18일Updated:2026년 10월 19일1 Min Read

    数億のうちたったひとつだけが生き残る「生命のレース」をゲームにした、ユニークなアドベンチャーゲームが注目を集めている。

    チェコのインディー開発会社ProtoSeed Games(プロトシード・ゲームズ)が開発中の3人称アドベンチャーゲーム**『Become(ビカム)』**が、東京ゲームショウでの受賞に続き、Steamのウィッシュリスト14万5,000件を突破し、正式リリース前から関心を集めている。

    『Become』は、プレイヤーが数億の精子のひとつとなり、人体内部という巨大なミクロの世界を探索する、ユニークなコンセプトの作品だ。プレイヤーは体内の強い酸性環境を乗り越え、免疫細胞の容赦ない攻撃をかわしながら生き延びなければならない。

    その過程でさまざまな資源を集めてキャラクターを成長させ、「生命の誕生」という唯一無二の驚異的なゴールに向かって進んでいく。幻想的な蛍光色で緻密に描かれたミクロの世界のビジュアルと、どこかとぼけたウィットに富んだ独特の雰囲気が魅力の作品だ。

    無数のライバルを抜き去る「生命の最も小さな旅」

    『Become』は、人間の生殖器官を壮大な冒険の舞台に変えた作品だ。プレイヤーは無数のライバルのひとつとなり、危険な環境を切り抜けながら、新たな生命の誕生に向けた旅を繰り広げる。

    総プレイ時間は約2〜3時間と比較的短く、リニアな進行方式を採用している。酸性環境や免疫細胞の攻撃をかわし、流れに逆らって進みながら、糖やタンパク質などの資源を集めて細胞を強化できる。

    単独で生き残ることがすべてではない。あちこちで仲間を救出し、力を合わせて障害物を乗り越える区間も登場する。膜を突き破って進んだり、流れを利用して移動したりと、周囲の環境を活かしたさまざまな場面が用意されている。

    くねくねと身をよじる、跳ねる、押しのけるといった独特の動きを駆使して空間を探索し、精子の見た目を自分でカスタマイズする要素もある。開発陣は、奇抜な題材だけにとどまらず、プレイの過程で人間の生殖器官がどのように機能しているかに自然と触れられるよう構成したと説明している。

    約1,500作品の応募から選出——東京ゲームショウでゴールドアワードを受賞

    ユニークな題材とゲーム性は、複数のゲームイベントでも高い評価を受けた。『Become』は9月に開催された東京ゲームショウ(TGS)の「SELECTED INDIE 80」で、約1,500作品の応募の中からゴールドアワードを受賞した7作品のひとつに選ばれた。

    同イベントでは、公式アンバサダーが選ぶ「ポッキーアワード(Pocky Award)」も受賞し、独創的なアイデアを持つゲームを紹介する「センス・オブ・ワンダーナイト(Sense of Wonder Night)」のファイナリストにも名を連ねた。

    それに先立ち、チェコ・ブルノで開催されたゲームイベント「Game Access」では「Best Pitch」を受賞し、ベストゲーム部門の候補にも選ばれている。

    Steamウィッシュリスト14万5,000件突破、高まるユーザーの関心

    こうした受賞歴とともに、リリース前のユーザーの関心も急速に高まっている。ProtoSeed Gamesによると、『Become』のSteamウィッシュリストは最近14万5,000件を超えた。比較的短いシングルプレイアドベンチャーであることを考えると、目を引く数字だ。

    公開当初から、題材そのものが大きな話題を呼んだ。精子となって人間の生殖器官を探索するという設定が知られると、PC Gamer、Kotaku、Dexertoなど、多くの海外メディアがゲームを紹介した。

    大人向けの題材を扱いながらも、表現はユーモアと冒険に重きを置いている。開発陣は、性的な行為や露出などを直接的に描写するのではなく、生殖と妊娠というテーマを、ゲームの世界観とプレイスタイルの中に落とし込んだと説明している。

    さらに、ゲームを進めながら生殖の過程に関する情報に自然と触れられるよう、教育的な要素も加えている。ともすれば堅苦しく難しく感じられがちな生物学的テーマを、短く愉快なアドベンチャーとして伝える作品といえる。

    「マフィア」シリーズの開発経験を活かす——チェコの開発会社ProtoSeed Games

    『Become』を開発しているProtoSeed Gamesは、チェコを拠点とするインディーゲームスタジオだ。

    スタジオは、約10年にわたって「マフィア(Mafia)」シリーズの開発に携わったヴァレンティン・ヴィルト(Valentin Wirth)氏が設立した。大規模なゲーム開発の現場を離れた後、自分自身のプロジェクトに挑戦する中で『Become』の開発を始めた。

    当初は少人数のプロジェクトとしてスタートしたが、開発が進むにつれてチームの規模も拡大した。

    テクニカルディレクターには、『Crime Boss: Rockay City』の開発に携わったマレク・ネスヴァドバ(Marek Nesvadba)氏が加わった。『Arma Reforger』や『Vigor』などを手がけたレベルデザイナーのエミル・ガシュパレツ(Emil Gašparec)氏、作曲家のマルティン・コンヴィチカ(Martin Konvička)氏も開発に参加している。

    最も小さな存在の視点で描く、最も壮大な競争

    『Become』は、生命の誕生という、身近でありながらゲームの題材としてはなかなか思いつかないテーマに正面から取り組んでいる。無数のライバルのひとつとなって危険な人体内部を探索するという設定に、アドベンチャー、ユーモア、教育的要素を組み合わせた。

    2〜3時間という比較的短いプレイ時間も、作品の性格をはっきりと示している。壮大な規模の冒険というより、ひとつのユニークなアイデアを凝縮して体験することに焦点を当てた作品に近い。

    『Become』はPC(Steam)でリリースされる予定で、正確なリリース日はまだ発表されていない。


    編集部コメント

    日本のプレイヤーにとっては、今年のTGS「SELECTED INDIE 80」でゴールドアワードとポッキーアワードの2冠を獲得した作品として記憶に新しいタイトルだろう。「精子になって生命のレースに挑む」という一見ギョッとする設定だが、開発陣は性的な描写を避け、蛍光色のミクロ世界を舞台にした冒険とユーモア、そして生物学的な学びに軸足を置いている。免疫細胞や酸性環境を障害として配置し、糖やタンパク質で細胞を強化するといった仕組みは、体の仕組みそのものをゲームのルールに翻訳した発想として興味深い。

    「マフィア」シリーズのベテランが率いる、AAAタイトル経験者の集うチームであることも、短編ながら丁寧な作り込みへの期待を高める。2〜3時間というコンパクトなボリュームは、アイデアの鮮度を保ったまま最後まで駆け抜けるのにちょうどよい長さといえるかもしれない。現時点でリリース日や日本語対応は未発表だが、TGSでの評価を受けて日本のプレイヤーからの関心も高まっているはずだ。今後の続報に注目したい。


    「ビーコム(Become)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社プロトシドゲームズ(ProtoSeed Games)
    パブリッシャー未確認
    ジャンル3人称シングルプレイアドベンチャー
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日未定
    プレイタイム約2~3時間(線形進行)
    言語確認が必要(スチームページには英語、ドイツ語、フランス語、チェコ語のサポートが表記)
    受賞TGSセレクティッドインディー80ゴールド賞、ポッキー賞、
    センスオブワンダーナイトファイナリスト、ゲームアクセスベストピッチ
    反応/評価スチームウィッシュリスト14万5千人以上
    スチームページショートカットkursiv
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    六畳一間の配信者から、クリエイター事務所の社長へ——コンテンツ業界10年のベテランが個人開発した経営シム『Creator Tycoon』Steamページ公開、カード組み合わせで動画を作る11月27日発売予定

    2026년 11월 06일

    亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

    2026년 11월 06일

    “死”が封じられた世界で、止まれば死ぬ——ゴシック調ドット絵のハクスラ・ローグライト『BloodRush: Undying Wish』が12月3日に正式リリース、PS5/Switch/Xboxにも展開(日本語対応)

    2026년 11월 06일

    罪を暴くか、無実を救うか——K-インディーNarrowdeepのミステリースリラーVN『Inquisitor Shepherd』、日本語音声を新たに収録した無料体験版を11月11日にSteamで公開

    2026년 11월 06일
    Editors Picks

    古いPCのフォルダに眠る、老夫婦57年の愛の記録——Windows XP風の仮想デスクトップを探索する”フォルダヴァニア”ADV『MyDear.exe』発売、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター&プロデューサーが手がけるデビュー作

    2026년 11월 05일

    仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

    2026년 11월 05일

    1959年、英国の屋敷で相次ぐ不審死——事故か、自殺か、他殺か。法医学ミステリーADV『Death at Fleming Manor』がSteamで発売、K-インディーSUPERTHUMbの新作はウィッシュリスト10万件突破

    2026년 11월 04일

    恋するネコ2匹の、ほっこり協力生活——ポーランドの夫婦開発者が贈る2人協力ゲーム『Purrfect Together: Two Cozy Cats』Steamページ公開、いつでもパートナーを抱きしめられる”ハグ専用ボタン”搭載

    2026년 11월 03일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.