- 数年間イラスト・ゲームデザイン・アニメに身をつけて完成した1人開発新作
- 消えた住民と村に隠された秘密… 8つの章に収められた奇妙な謎
8月に紹介した1人開発ポイント&クリックアドベンチャー「Allogloom」が約束した10月発売を守った。
1人開発者ケイト(Kate)の開発ラベルギャラクティック・ゴスティ(Galactic Ghosty)とパブリッシャー・アイスバーグ・インタラクティブ(Iceberg Interactive)は去る13日’アログルーム’をPCで正式発売した。
価格は14.99ドル/ユーロで、スチームでは発売を記念して2週間10%割引価格で販売する。スチームをはじめ、エピックゲームズストアやGOGなど主要PCデジタルストアでもお会いできる。
「アログルーム」は、住民たちが一つ二つ消えた村「グルーソム・グローブ(Gruesome Grove)」を舞台に繰り広げられるポイント&クリックアドベンチャーだ。プレイヤーは主人公のノラ(Nora)になって消えた住民の行方を追跡し、村を囲む古い秘密とモンスターの正体を掘り下げるようになる。
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居心地の良いおとぎ話の中に隠された奇妙な物語
ゲームは合計8つのチャプターと互いにつながった6つの世界で構成された。去る8月紹介当時も注目を集めた特徴は、1人開発者が直接描き出したユニークなビジュアルだ。
背景から登場人物、奇妙な生命体までゲームに登場するほとんどの要素をケイトが直接手描きした。ゴシックとおとぎ話を混ぜたような絵体と、暖かい色感の後ろに少しずつ不安感を引き出す演出を加え、「居心地ながらも奇妙なホラー」という作品特有の雰囲気を完成した。
正式リリース版では、このような世界観がパズルにも積極的に活用される。周辺でアイテムを見つけて組み合わせたり、住民やモンスターと会話して怪しい遺物を調べながら話を進める。
特にパズルのかなりの部分がグルサムグローブの歴史と住民たちの事情にかかっている。周りを詳しく見て、会話の中の手がかりを見逃さないことが重要だ。パズルを解いていく過程自体が村に隠された過去を知っていく過程であるわけだ。
ノラはグルサム・グローブを離れ、互いにつながった六つの世界を探検し、住民が消えた理由と村のあちこちに隠された真実に少しずつ近づくことになる。
正式発売に伴う海外メディア好評
正式発売に合わせて公開された海外メディアの初期評価は肯定的だ。
CGMは作品を「特に不気味な季節によく似合う面白くて快適で魅力的なポイント&クリックアドベンチャー」と評価した。 LifeIsXboxはさらに一歩進んで「ジャンルを代表する立派な作品の一つに挙げられるだろう」とし、最初から最後まで楽しくプレイしたと好評した。
Navigamesも作品の個性を高く評価した。特にゴシックとグロテスク、エレガンスが混ざった独特の雰囲気とすべての要素を手描き、完成したアートスタイルを強みに挙げた。
発売初期の利用者反応も肯定的だ。 17日基準スチームには26の利用者評価が登録され、100%が肯定的な評価を残している。正式発売前に公開されたデモも33の評価で100%肯定を記録した。
海外コミュニティでは、直接描いたユニークなアートスタイルと奇妙ながらも居心地の良い雰囲気、難しくないように楽しめるパズルなどが良い反応を得ている。特に一部の利用者は「フランボウ(Fran Bow)」を思い出させ、暗いおとぎ話とポイント&クリックアドベンチャーが好きな利用者なら目を見張るべき作品という反応を見せた。
長年一人で作ってきた世界、ついに正式発売
「アログルーム」はケイトが長年にわたり完成した作品だ。ミステリーゲームが好きだったケイトはイラストやゲームデザイン、シナリオ、アニメなどを直接身につけ、グルサムグローブの世界を作ってきた。開発過程では、少数のコラボレーターが力を費やした。
去る8月公開されたデモを通じて独特の手描きと奇妙な世界観を先に披露したならば今回正式発売でノラとグルサムグローブの話を最初から最後まで会うことができるようになった。
長年独学と開発を重ね、自分だけの世界を完成したケイト。華やかなグラフィックや巨大な規模の代わりに手描きの絵と奇妙な話で勝負数を投げた「アログルーム」が発売初期の肯定的な反応を続けてポイント&クリックアドベンチャーファンに長く記憶される作品として位置づけることができるか注目される。








