- ウクライナゲームフェスティバル2026を通じて公開… 2027年第1四半期発売予定
- 俳優の性格と欲望を把握して最高の公演を完成する演劇テーマロジックパズル
- 初章と18パズル収録…俳優を配置し、話を変えて公演を完成する
「Boxville」でGDWC 2023とPGA’23を席巻したウクライナインディスタジオTriomatica Gamesが新作論理パズルゲーム「I Want to Play the Villain!」のデモをスチームに電撃公開した。
今回の新作は「ウクライナゲームフェスティバル2026」を通じて初めてベールを脱いだ。プレイヤーは舞台裏演出家になり、俳優キャスティングから公演完成までの過程を論理パズルで解いていくことになる。デモ版には最初のチャプター全体と合わせて合計18個のパズルチャレンジが含まれた。
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配役一つが公演を変える…ユニークなキャストロジックパズル
「I Want to Play the Villain!」は、舞台に上がるすべての俳優がそれぞれの性格と事情を持つという設定から出発する。プレイヤーは俳優の特性を把握した後、適切な配役と関係を構成して公演が完成するように作らなければならない。
各俳優には希望と野望、恐怖、好む配役などが存在する。これにより、単に配役を配分することを超えてキャスティングを再構成し、衣装を変更し、ストーリーまで調整しなければならない。
誰かには夢見ていた役割を任せなければならず、特定の俳優とペアを作らなければならない場合もある。逆に、特定の状況を恐れている俳優をその場面から除外する必要があるかもしれません。
ゲームの核心は「蝶効果」だ。 1つの小さな変化がパフォーマンス全体の結果を完全に逆転させることができます。プレイヤーは様々な条件を綿密に確認し、最適な組み合わせを見つけなければならず、この緻密な過程の中で論理パズル特有の深い楽しさを堪能することができる。
チャプターごとに新しいステージとルール…選択に依存するパフォーマンス
ゲームはそれぞれ異なる背景と登場人物、ゲームメカニズム、ストーリーを備えた複数のチャプターで構成される。チャプターごとに新しいルールとパズル方式が登場するため、プレイヤーは常に新しい条件に合わせて解決策を見つけなければならない。
ストーリーはモジュラー構造に設計されており、プレイヤーの選択とキャストによって異なるパフォーマンスと結果を生み出すことができます。同じ話でもどんな俳優をどのような役割に配置するかによって全く異なる舞台が繰り広げられるわけだ。
正式版では、手描きの2Dアニメーションスタイルと温かくシネマティックなビジュアルを披露する予定だ。
正式発売は2027年第1四半期に予定されており、PCをはじめプレイステーション4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android、サムスンギャラクシーストアなど多様なプラットフォームで発売される計画だ。
また、英語とウクライナ語をはじめ、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、チュルキー語、ポーランド語、日本語、韓国語、中国語繁体・簡体など幅広い言語を支援する予定だ。
「Boxville」の成功に続くウクライナのインディー開発会社
Triomatica Gamesは2020年にアーティストと開発者が集まって設立したウクライナのインディーゲームスタジオだ。ゲーム開発だけでなくパブリッシングまで独自に進行し、個性あるキャラクターと物語中心のパズルゲームを着実に披露している。
代表作の手描きスタイルのポイントアンドクリックパズルアドベンチャー「Boxville」は、GDWC 2023モバイル部門大賞とPGA’23最高のインディー国際ゲーム賞を受賞し、開発力を認められた。
その後、後続作「Boxville 2」とウサギを穴に誘導するパズルゲーム「Rabbit’s Hop」などを披露し、論理パズルジャンルに対する開発者の色を続けてきた。
「I Want to Play the Villain!」やはりこのような開発方向を受け継ぎ、キャラクターの性格と関係をパズルの核心要素として活用するのが特徴だ。
初期段階だけど海外メディア「斬新なキャスティングロジック」に注目
デモがリリースされたばかりでなく、現在のスチーム利用者レビューはまだ十分に積まれていない初期段階だ。ただし、海外メディアの事前反応は概して肯定的である。
一部のメディアは、既存の迷路脱出や色合わせ方法とは異なり、完璧なパフォーマンスを完成するために俳優をキャストするユニークな論理パズルであることに注目しました。 Triomatica Gamesが既存の作品で見せた個性強く、物語中心のパズルの自然な拡張という評価も出た。
別のメディアは、それぞれのパズルに明確な因果関係が存在して計画を立てた後、実際の舞台が変化する姿を見守る過程がゲームの主な楽しみだと紹介した。
ニンテンドースイッチ利用者を対象には習得しやすいが、完全に通達するのは難しいパズル構造を通じて幅広い利用者層に呼応を得ることができるという展望も出た。
「I Want to Play the Villain!」は正式発売日と価格がまだ公開されていないが、今回のデモを通じて初チャプターを無料で体験してみることができる。
「Boxville」ですでに完成度を立証した開発陣の次の歩みであるだけに、正式発売を控えて国内外のパズルゲームファンの関心が続くものと見られる。
「I Want to Play the Villain!」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Triomatica Games (ウクライナ) |
| パブリッシャー | Triomatica Games |
| ジャンル | 論理パズル、シミュレーション |
| プラットフォーム | PC、PS4・5、Xbox One・Series X|S、ニンテンドースイッチ1・2、iOS、Android |
| 発売日 | デモ2026年8月17日発売/正式発売2027年第1四半期予定 |
| 価格 | 未定(デモ無料) |
| 反応/評価 | ユーザーレビュー初期段階、海外メディア事前反応肯定的 |
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