최근기사

    BIC 2026グランプリ「GARBAGE COUNTRY」、ライジングスター「Yūrei」に選定

    2026년 08월 19일

    総賞金5千万ウォン「BIC x Google Playインディフェストアワード」

    2026년 08월 19일

    北欧神話品はアクションタワーディフェンス「ホードガード:ウィンズオブザノース」公開

    2026년 08월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      BIC 2026グランプリ「GARBAGE COUNTRY」、ライジングスター「Yūrei」に選定

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      北欧神話品はアクションタワーディフェンス「ホードガード:ウィンズオブザノース」公開

      2026년 08월 19일

      ゴシック×ストリートウェアの悪魔たちと戦い、仲間にする——ブラジル4人チームのJRPG感性ダークファンタジー『Succubi Domini』Steam配信予告、無料デモも準備中

      2026년 08월 18일

      魔法学校に入学して、授業を受けて、恋をする——『Stardew Valley』パブリッシャーChucklefishの期待作『Witchbrook』韓国語対応確定、PC・Switch・Xbox全プラットフォーム展開へ

      2026년 08월 15일

      8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

      2026년 08월 15일

      出勤してゾンビを清掃して退勤、また繰り返す——大学の同窓2人組「Dummy Dojo」の手描き風ゾンビサバイバー『Undead Night Crew』2026年Q4Steam配信予定、無料デモ公開中

      2026년 08월 15일
    • ゲームレビュー

      チャットの向こうに「視聴者ではない何か」が潜む——K-ホラー配信シム『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』ウィッシュリスト2万件突破・光復節にSteam正式リリース

      2026년 08월 18일

      時計の歯車が刻む永遠の夜——スペインのWeird Belugaが贈るクロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade』8月13日全プラットフォーム正式リリース、Steam89%「非常に好評」

      2026년 08월 18일

      Amiga 500から最新PS5まで同一タイトルで動く——ドイツ発レトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA』8月12日全プラットフォーム同時リリース、1,000ステージ×4人ローカル対戦

      2026년 08월 18일

      Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

      2026년 08월 18일

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      総賞金5千万ウォン「BIC x Google Playインディフェストアワード」

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    北欧神話品はアクションタワーディフェンス「ホードガード:ウィンズオブザノース」公開

    By Editorial Team2026년 08월 19일1 Min Read
    • スロバキア2人開発チームの北欧神話の中のバイキング生存期
    • 探検と建設、リアルタイムの戦いを組み合わせたバイキングアクションタワーディフェンス

    パブリッシャー・デダリック・エンターテイメント(Daedalic Entertainment)とスロバキアの2人インディー開発スタジオ・ブラック・ディア・ゲームズ(Black Deer Games)が新作「Hordguard:Wins of the North」を公開した。

    アクションタワーディフェンスジャンルを標榜する「ホードガード:「ウィンズオブザノース」は、北欧神話を基盤とした独創的な世界観を盛り込んだ作品だ。リアルタイムアクション戦闘と定着地建設、RPG方式の成長システム、そして自由度の高い探索要素を有機的に組み合わせたのが特徴だ。

    特に3Dグラフィックで具現された過酷な北方の世界観と絶えず追い込まれる神話の中のモンスターは、プレイヤーに特有の緊張感をプレゼントする予定だ。プラットフォームはPC(Steam)をサポートし、正確な発売スケジュールはまだ公開されていない。

    時間との戦い、探検と防衛の間の選択

    「ホッドガード」のすべての戦いは時間との戦いです。プレイヤーは資源を採集し、バイキング定住地を拡大するとともに、ますます強力になる神話の中の悪党が村を襲う前に防衛線を構築しなければならない。

    ゲームの核心は敵の襲撃直前に訪れる戦略的選択の機路だ。プレイヤーは安全な定着地を離れて危険な探検を敢行するかどうかを決定しなければならない。探検に乗り出すと、より豊富な資源を手に入れることができるが、探検に時間を遅らせるほど、次の敵の波がより速く圧迫してくる両日の剣を持った。

    戦闘で獲得した経験値をもとに様々なアップグレードカードを獲得することもできる。これによりプレイヤーは強力な戦士、優れた建築家、堅固な守護者など自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターと定着地を特化することができる。

    アクションとタワーディフェンスを組み合わせた定着地建設

    ゲームの核心は、直接戦闘に参加するアクション要素と定着地を守るタワーディフェンスの組み合わせである。

    プレイヤーは周辺を探索し、資源を集めて定住地を拡張した後、要塞と防御施設を強化しなければならない。敵の攻勢が重なるほど脅威も大きくなるほど、限られた資源をどこに投資するかを判断することが重要だ。

    戦闘経験で得られるアップグレードカードは、戦闘能力だけでなく、防御体系や全体的な戦略にも影響を与える。状況に応じて攻撃的な戦闘中心ビルドを選択したり、定着地防衛に集中するなど、さまざまな方法でプレイすることができる。

    一人でプレイするシングルプレイとともに、2人のローカル協同プレイもサポートする。協同プレイでは友人と役割を分けて資源を収集し、防御施設を建設し、一緒にバイキング定着地を守る方法で進行される。

    スロバキア2人開発チームブラックディアゲームズ、デダリックと協力

    ブラックディアゲームズはスロバキアのプレショウ(Prešov)に基づいた小規模インディー開発スタジオだ。

    2015年、デザイナー兼プログラマーのPeter Jurkovskýが1人スタジオとして設立し、その後25以上のゲーム制作経験を持つベテランアーティストのDavid Jankešが合流し、現在の2人体制を整えました。

    開発チームは2021年、スロバキアの伝説的な民衆英雄を素材にしたアクションアドベンチャーゲーム「Juro Jánošík」をスチームに発売した。現在は「ホードガード:ウィンズ・オブ・ザ・ノース」とともに、アクション・ログライト新作「Wendigo Hunter」も開発している。

    発表直後、海外メディアも注目

    「ホードガード:ウィンズ・オブ・ザ・ノース」は、まだ発売前にもかかわらず、ゲーム公開直後、Niche Gamer、mxdwn、Gematsu、GameSpaceなど海外ゲームメディアがトレーラーと一緒に作品を紹介して関心を示した。

    特にこれらのメディアは、アクション戦闘とタワーディフェンス、RPG成長要素を一つのゲームに結合したユニークなジャンル構成が主な関心事に挙げられた。

    開発チームはスチームコミュニティのお知らせを通じて、デダリックエンターテイメントとのパートナーシップがプロジェクトにとって重要な進展だと明らかにし、期待感を表わした。

    また、8月13日に開かれたデダリックエンターテイメントショーケース「Daedalic Days: Late at Night」では、開発陣が直接新しいゲームプレイを披露し、ゲームに関する追加情報を公開した。

    「ホードガード:ウィンズ・オブ・ザ・ノース」は現在スチームでウィッシュリストに登録することができ、正式発売日は今後公開される予定だ。


    「ホードガード:ウィンズオブザノース(Hordeguard:Winds of the North )」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Black Deer Games (2人開発、スロバキア・プレショウ)
    パブリッシャーDaedalic Entertainment
    ジャンルアクションタワーディフェンス、RPG、戦略
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日未定(今後公開)
    協力プレイローカル協同(2人)サポート
    反応/評価発売前にスチームユーザーレビューなし
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ゴシック×ストリートウェアの悪魔たちと戦い、仲間にする——ブラジル4人チームのJRPG感性ダークファンタジー『Succubi Domini』Steam配信予告、無料デモも準備中

    2026년 08월 18일

    魔法学校に入学して、授業を受けて、恋をする——『Stardew Valley』パブリッシャーChucklefishの期待作『Witchbrook』韓国語対応確定、PC・Switch・Xbox全プラットフォーム展開へ

    2026년 08월 15일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    出勤してゾンビを清掃して退勤、また繰り返す——大学の同窓2人組「Dummy Dojo」の手描き風ゾンビサバイバー『Undead Night Crew』2026年Q4Steam配信予定、無料デモ公開中

    2026년 08월 15일
    Editors Picks

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

    2026년 08월 15일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.