최근기사

    ディストピアニューヨークで胃肺を隠しなさい… 「The Money Man」デモを公開

    2026년 08월 12일

    ガッド・オブ・ウォー・アニメーター2人の8年挑戦… 「ソードサリー」スチームアーリーアクセス出撃

    2026년 08월 12일

    迷路の中のログライトアクション「メイズブレイカー」、STOVEでデモテストに突入

    2026년 08월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ディストピアニューヨークで胃肺を隠しなさい… 「The Money Man」デモを公開

      2026년 08월 12일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일

      累計販売200万本突破記念——Devolver Digitalが『BALL x PIT』最終無料DLC「The Naturalist」を全プラットフォームで配信

      2026년 08월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      迷路の中のログライトアクション「メイズブレイカー」、STOVEでデモテストに突入

      2026년 08월 12일

      過去の自分がホログラムで現れて共に戦う——韓国インディーSFローグライクデッキビルダー『BORROW or ROB』9月Steam アーリーアクセス開始

      2026년 08월 11일

      「床が最大の敵」——トルコの1人開発FPSローグライト『NEON ONE-MAN ARMY』発表、グラップリング×カードドラフトで「止まれば死ぬ」モメンタムアクション

      2026년 08월 11일

      手のひらサイズのミニチュア電気店で、村の困りごとを解決する——日本の1人開発ヒーリングパズル『ハコニワ電気(Hakoniwa Electric)』韓国語対応追加、デモ100%好評

      2026년 08월 10일

      大学の友人3人がベルリンで作った地中海牧場シム——『Little Sheep Valley』デモ公開、レビュー100%好評で2026年Q4アーリーアクセスへ

      2026년 08월 10일
    • ゲームレビュー

      ガッド・オブ・ウォー・アニメーター2人の8年挑戦… 「ソードサリー」スチームアーリーアクセス出撃

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

      2026년 08월 01일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    特集

    【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

    By Jaechung Lim2026년 02월 23일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    『GRIS』から『Neva』へ――。スペインの小規模スタジオが証明した「感情を設計する」という新たなゲームデザインの形。

    2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部

    ゲームは、言葉を介さずにどこまで深い感動を伝えられるのか。その問いに対する最も美しい回答を出し続けているのが、Nomada Studioだ。2018年の『GRIS』、そして2024年の『Neva』。この2つの作品は、インディーゲームの枠を超え、一つの「動く芸術」として世界中で愛されている。

    ■ 1. 偶然の出会いから始まった「異色」のチーム

    スタジオの設立は、ある「お別れパーティー」がきっかけだった。

    • AAAの技術と純粋芸術の融合: Ubisoftで『レインボーシックス シージ』などに携わっていたベテラン開発者のアドリアン・クエヴァス氏とロジャー・メンドーサ氏。そして、広告やギャラリーで活躍していたイラストレーターのコンラッド・ロセット氏。
    • 脱・歯車: 大手スタジオのシステム的な開発から離れ、より個人的で創造的な表現を求めていた開発者と、自身の絵をゲームという媒体で表現したかった芸術家が意気投合し、Nomada Studioは誕生した。

    ■ 2. 『GRIS』:ゲームオーバーのない「喪失」の物語

    3年の歳月をかけて開発されたデビュー作『GRIS』は、世界で320万枚以上を売り上げる大ヒットとなった。

    • アクセシビリティの追求: 「死」や「ゲームオーバー」を完全に排除。ゲームに馴染みのない人々でも最後まで体験できる設計は、既存のゲーム市場のターゲットを大きく広げた。
    • 多分野のクリエイター: 開発スタッフの約70%がゲーム業界以外(イラスト、映画、広告など)の出身。さらに、心理学者と協力して「悲しみの5段階」を叙事的に構成し、主人公の精神状態を色の変化で表現した。

    ■ 3. 『Neva』:親としての経験が育んだ「継承」の物語

    2024年にリリースされた『Neva』では、新たに「戦闘システム」が導入された。

    • 守るための戦い: 開発のきっかけは、ロセット氏がパンデミック中に親になった経験だ。「子供を育てながら、かつて自分を守ってくれた親を今度は自分が支える」という世代間の感情が、主人公アルバと狼のネバの絆に反映されている。
    • 進化した評価: 2024年の The Game Awards で、スタジオ2度目となる「Games for Impact」部門を受賞。さらに2025年のBAFTA(英国アカデミー賞)でも芸術的達成賞を受賞するなど、その完成度は前作を超えたとの呼び声も高い。

    📋 Nomada Studio 作品アーカイブ

    作品名リリース年主なテーマ受賞・実績
    GRIS2018年喪失、回復、色の再生TGA 2019 Games for Impact 受賞
    Neva2024年成長、親子、自然との共生TGA 2024 Games for Impact 受賞
    Neva: Prologue2026年出会い、前日譚新エリア3箇所、高難度コンテンツ

    ■ 言葉を削ぎ落とし、余白に感情を託す哲学

    なぜ、彼らのゲームにはセリフがないのか。 共同創設者のクエヴァス氏は、**「言葉をなくすことで、プレイヤーが自分自身の思考や感情を物語に投影する余白が生まれるからだ」**と語る。 また、音楽ユニット「Berlinist(バーリンニスト)」による劇伴も、単なるBGMではなく、パズルや物語の緊張感と有機的に連動する「ゲームデザインの一部」として設計されている。

    💡 編集部の視点

    Nomada Studioが成功したのは、単に「画面が美しいから」だけではありません。彼らは「感情をプレイさせる構造」を設計しているのです。2026年2月にリリースされたDLC『Neva: Prologue』では、本編よりも高い難易度と新たな物語の断片を提示し、ファンを再びあの切なくも美しい世界へと引き戻しました。

    「芸術的なゲームは売れない」という偏見を、圧倒的な実績で覆し続ける彼ら。次はいったいどんな「感情」を私たちにプレイさせてくれるのでしょうか。

    featured
    Jaechung Lim
    • Website

    インディゲームドットコム編集長, インディゲームドットコム(Indiegame.com)代表。1990年代に『デジタルライフ』や『ジェウメディア』でゲーム専門記者としてキャリアをスタート。その後、GameSpot Koreaをはじめ、総合広告代理店やゲーム開発会社を渡り歩いた。さらに、バンダイナムコグループで10年以上にわたり、IPをベースとしたオンライン・モバイルゲームの開発およびグローバル事業を担当し、ゲーム産業全般における豊富な実務経験を積んだ。現在はインディゲーム関連のアドバイザーやメンター、そして多数 を通じて、健全なゲーム文化の定着や、スタートアップおよびインディゲームの発展に向けて尽力している。

    Related Posts

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일
    Editors Picks

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일

    可愛い村の裏に潜む闇——1人開発の手描きミステリーアドベンチャー『Allogloom』10月13日Steam正式リリース、デモ評価100%

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.