最近の記事

伝統バンド「Khukh Mongol」と馬頭琴の名人が集결。バイオームごとに有機的に変化する「生きた音楽」が、3月3日の冒険を彩る。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 Mindscape と Aesir Interactive は、13世紀のモンゴルを舞台にした新作ア…

ウィッシュリスト10万突破の期待作。ジブリのような色彩と、セーラームーンを彷彿とさせる魔法演出が融合。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 Envar Games は、オープンワールド・サバイバルアドベンチャー**『Witchspire』**のSteam体験版を公開した…

格闘少女と人狼が織りなす復讐と野望の物語。2028年の発売を目指し、Kickstarterキャンペーンも準備中。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 カナダ・ケベックを拠点とする BadRez Games は、新作ハイブリッドRPG**『A Fighter’s Nova…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

「いらっしゃいませ」の向こう側に広がる、名もなき人々の日常。ジブリ作品や『深夜食堂』にイン스パイアされた、心温まるナラティブ・シミュレーション。 2026年 2月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 Nagai Industries は、1990年代初頭の日本を舞台にした新作ゲーム**『…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…