最近の記事

サブカルチャーフェスティバルイラスターフェスは2月8、9日、イルサンKINTEXで行われる「イラスターフェス6」のインディーゲームショーケース「イラスタープレイ powered by INDIE Live Expo」にブース参加を希望するインディーゲーム開発チームを募集する。 「イラストスタープレイ…

エグタルトがアクションプラットフォーマーゲーム「メタルスーツ」タンブルバックファンディングを開始スポンサーに様々な限定版実物グッズとインゲーム露出補償支給予定 エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中の「メタルスーツ:カウンターアタック(METAL SUITS:Counter-attack)」…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は「リザードスムージー」が開発中のMOBAログライクアクション「シェイプオブドリームズ」のパブリッシング契約を締結したと13日明らかにした。 「シェイプオブドリームズ」は、MOBAシステムにログライクアクションジャンルを組み合わせたPCゲームで、夢と…

(株)ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノソフト)は、本格的な武夷ファンタジーコンセプトの放置型ゲーム「華山弟子育て」を12月27日、グーグルプレイ、ワンストアに正式発売したと明らかにした。 ゲーム専門開発、流通業者であるルノソフトは開発だけでなく、QA、QC、運営、ゲームコミュニティ管理などを…

嘉泉大学(総長イ・ギルヨ)は去る12月21日校内行事場で早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科3年生在学生を対象に「2024年度予備卒業生成果発表会及び雑誌マッチング展示会」を成功的に開催したと明らかにした。 今回の行事は、2025年春卒業予定の2022年度学生の学業と実務成果を照明し、産業界との…

韓国の文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、ゲーム利用者の行動と脳の変化を長期間追跡した研究報告書**『2023 ゲーム利用者パネル研究』および『2024 ゲーム利用者臨床医学コホート研究』**を公開した。 今回の報告書は、2019年に世界保健機関(WHO)が「ゲーム行動障害(Gam…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…