ホーチミンで開催された「2026…
6月16日~18日、板橋ネクソン社屋一大使開催、現場参観客事前募集国内外の主要ゲーム会社およびIT企業の講演者に参加し、3日間で合計51のセッションを運営AI分野講演拡大・業界専門家大胆…ゲーム開発最新のノウハウ一座…
「名もなき都市」に迷い込んだ放浪者の物語。フランスのアーティスト「ALT236」による幻想的なサウンドと、圧倒的なメガストラクチャーの美学。…
セル画のような鮮やかな色彩で描かれる宇宙ステーションでの死闘。実況プレイを「視聴」から「参加」へと変えるライブ統合システムが、インディーゲームの新たな形を提示する。…
「『GTA』がド派手なアクションに酔いしれている間、このゲームは裏社会の『帳簿』を冷徹に付け続けていました。……ナイトクラブの喧騒を隠れ蓑に、静かに、しかし確実に都市を侵食する経営の醍醐味がここにあります。」…
生物学的な「カニ化(Carcinisation)」をゲームで体験。125種以上の進化オプションが生む、自分だけの「最強の奇形」で食物連鎖の頂点へ。…
ニュース / プロモーション
オーストラリア・ブリズベンのインディースタジオPrideful Slothが開発・パブリッシングする協力都市建設シミュレーション『Go-Go Town!(ゴーゴータウン)』が、7月16日の正式リリースから1ヶ月で累計販売10万本を突破した。リリース直後にSteam新作チャート1位を記録し、Ninte…