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ワンストアは4月、優秀ベータゲームにスタートアップインディゲーム開発会社ロードスターズの「ゾンビウェイク(Zombie Wake)」を選定したと30日明らかにした。 「ゾンビウェイク」はゾンビでいっぱいの世界の中で、利用者が生存者と共に様々な状況を戦略的に乗り越えるゲームだ。毎瞬間カードを選択してゲ…
メタバースゲームプラットフォーム「サンドボックス(The Sandbox)」は、韓国のパートナー企業であるアイコニックスの代表アニメ知識財産(IP)「ポロロ」をテーマにしたゲームジャム(Game Jam)を開催すると30日、明らかにした。 ゲームジャムは、サンドボックスが提供する無料の3D制作ツール…
「戦争はなんとテレビ、自由はあのテレビ、無知は安物テレビ」 2045年、ソウル汝矣島(ヨイド)には汝矣島(ヨイド)面積をすべて埋める巨大なビルが一つ建てられています。高さは、既知のバーがないほど高いです。選ばれた1%のソウル市民たちは「ククルタワー」というこの超巨大タワーで外部と分離された幸せな生活…
データと分析プラットフォームdata.ai(旧アプリアニー)が世界的なゲームマーケティングインテリジェンス企業IDCとともにグローバルゲーム市場のトレンドと変化を分析したレポート「ゲームスポットライト2022年レビュー」を発刊した。 同報告書によると、2022年の全世界ゲーム市場規模は2,220億ド…
グローバルインディゲームの祭り「2022インディクラフトザフェスタ」の幕が上がった。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する「2022インディクラフトオンライン仮想ゲームショーザフェスタ」は、ゲーム産業関係者、開発会社200人余りが集まった中で25日に盛況裏に開催された…
https://youtu.be/l3njQUIFV_Y シフトリックはキャラクターIP「モラン」をモバイルゲームで開発した「モランの夢の中のワードローブ」の新規システムであるストーリーモード映像を初公開し、2次CBT参加者を追加募集すると27日明らかにした。 「モーランの夢の中のワードローブ」は、…
インディゲームニュース
韓国人工知能ゲーム協会が後援するグローバルB2Bゲームイベント「GAME AiCON Seoul 2026」が韓国インディスタジオを対象に「グローバルインディゲームセレクション」参加チーム募集を進行すると明らかにした。 GAME AiCON Seoul 2026はパブリッシャー、投資会社、プラットフ…
公募展/支援事業
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…