■総賞金2,800万ウォン、前年比受賞作3倍増える■ストーブインディー部門今年のゲームで「ラブインログイン」を受賞■授賞式は来月3日「バーニングビーバー2023」で進行、受賞作対象来月10日まで割引プロモーション…
文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は「2023ゲームレベルアップショーケース(2023…
社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は(株)済州国際コンベンションセンター(代表取締役イ・ソンファ)とともに国内ゲームコンテンツを融合した展示事業を拡大するために「インディゲーム常設ゲーム館」構築と運営事業に対するMOUを締結したと明らかにした。…
グローキング(前デブボックス)が開発し、スーパープラネットがパブリッシングしたモバイルアクションRPG「神々のダンジョン」がグローバルダウンロード数200万を突破した。…
2009年の開所以来、板橋圏域中小ゲーム開発会社の実質的な巣の役割を担ってきたグローバルゲームハブセンターが、ゲーム業界の従事者間の交流のためにセミナーとネットワーキングパーティーを含む「ホームカミングデー」を開催する。…
https://youtu.be/naPOfASEyRk…
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室内13個ゲーム展示+中正F&B・太郎・似顔絵・DJ構成…昨年より大きくなった「インディーゲームカルチャーフェスティバル」 インディゲームとソンスドンのポップアップ文化が再び会う。インディーゲーム開発者コミュニティIGGコリア(@igg_korea)が主催するインディーゲームフェスティバル*…