최근기사

    【新作】カエルの舌で自在に跳べ!『マリオ』のDNAを継ぐ3Dアクション『Big Hops』本日発売

    2026년 01월 12일

    【新作】地獄の門番となり、残る命を選別せよ。ゾンビ版『Papers, Please』こと『Quarantine Zone: The Last Check』本日発売!

    2026년 01월 12일

    【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

    2026년 01월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

      2026년 01월 08일

      【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

      2026년 01월 07일

      【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

      2026년 01월 07일

      K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

      2026년 01월 05일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

      2026년 01월 10일

      サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

      2026년 01월 09일

      [プレビュー]ログバニアジャンル新作「リロディアン」、PS5オープンベータを通じてファンの関心集中

      2026년 01월 09일

      【新作】悪魔の領域で繰り広げられる復讐と救済の叙事詩:『VANRAN』

      2026년 01월 09일

      【新作】人類最後の希望を求め極寒の地へ。サバイバル・アドベンチャー『Nova Antarctica』1月28日発売

      2026년 01월 08일
    • インディゲームレビュー

      【新作】カエルの舌で自在に跳べ!『マリオ』のDNAを継ぐ3Dアクション『Big Hops』本日発売

      2026년 01월 12일

      【新作】地獄の門番となり、残る命を選別せよ。ゾンビ版『Papers, Please』こと『Quarantine Zone: The Last Check』本日発売!

      2026년 01월 12일

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일

      【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

      2026년 01월 05일

      【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

      2026년 01월 05일

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일
    • 公募展/支援事業

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    スマイルゲート・エピックゲームズ、アンリアル教育プログラム「UNSEEN」を通じて開発者の育成

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 03월 15일1 Min Read

    ■非専攻生から現業開発者まで、12:1の高い競争率を見せ、熱い関心を確認
    ■スマイルゲート、エピックゲームズ実務陣に参加し、プロジェクトベースの学習カリキュラム開発

    スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はアンリアルエンジン教育プログラム「UNSEEN」を実施すると15日(水)明らかにした。

    UNSEENはスマイルゲートとエピックゲームズコリアが共同企画した教育プログラムで、実力あるアンリアルエンジン開発者の育成を目指している。両社は去る1月MOUを結び、UNSEENプログラム企画を推進した。今回のUNSEENカリキュラムには25人の教育生が選抜された。競争率は12:1を示し、UNSEENに対する開発者の多くの期待と関心を確認することができた。 UNSEENは3月10日から7月中旬までオンラインおよびオフラインで行われる。

    UNSEENではアンリアルC++の能力を高めることができるプログラミングカリキュラム、教育生の相互学習など多様なプログラムが用意されている。 UNSEENカリキュラムは計4段階で構成された。アンリアルC++プログラミングの理解(第1段階)からアンリアルエンジンゲームプレイフレームワークの理解(第2段階)、アンリアルエンジンでのデータ駆動設計技術(第3段階)、アンリアルエンジンマルチプレイヤゲーム制作(第4段階)などである。また、UNSEEN専用のオンライン学習プラットフォームでは、受講生の個別能力に応じてカスタマイズされたカリキュラムを構成することができる。

    また、UNSEENはマルチプレイゲーム制作と生産性向上のためのゲーム最適化など、現業で知るべき内容から構成された点も特徴だ。特に、相互学習のためのペアプログラミングデーも注目に値します。フェアプログラミングデーは受講生たちがグループを作って現業の問題を一緒に解決する方法で進行され、実務感覚を身につける時間になると期待される。

    一方、フューチャーラップはUNSEEN実施を控えて10~11日両日間受講生を対象にエジャイルコーチとオンボーディングプログラムを進行した。 UNSEENカリキュラムの紹介をはじめ、メンターとのネットワーク、受講生間のコミュニティを造成し、共に討論し、問題を解決する過程でコラボレーションできる時間を設けた。

    オンボーディング期間中、受講生たちはグループを組織してゲーム開発デザインワークショップを進行した。ワークショップでは、教育生は4ヶ月間プロジェクトを完成させるためにプロジェクトの目標と方向性を具体化する時間がありました。

    フューチャーラップオ・スクヒョン室長は「UNSEENは受講生自らプロジェクトを進行し、実際の応用可能な能力を育てるように支援することに重点を置いた。スマイルゲートとエピックゲームズの開発者と認定認定講師がメンターとして参加し、専門的で体系的な学習機会を提供する。アンリアルエンジン開発者の基本機を揃える良い機会になるだろう」と話した。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

    2026년 01월 08일

    【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

    2026년 01월 07일

    【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

    2026년 01월 07일

    K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

    2026년 01월 07일

    【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.