グローバルゲーム企業グラビティがインディゲーム2種に対するグローバルパブリッシング契約を締結したと19日明らかにした。…
スマイルゲートゲームプラットフォームストーブがクラシックビジュアルノーベル「サヤの歌」公式韓国語版を発売し、これを記念した割引プロモーションを進行すると10日明らかにした。…
韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、サブカルチャー産業とともに新たなインディゲーム分野の突破口を設けるために「イラストスターフェス」(主催スターライク、シナリウム)と協業、「インディゲーム特別ゾーン」を開設することで協議したと26日明らかにした。…
ゲームサーバーSaaSのリーダーである「バックエンド」を運営している(株)AFI、代表クォン・オヒョンは、2023年のゲームジャム「最初からバックエンド」を成功裏に終えたと26日明らかにした。…
ゲームサーバーSaaSのリーダーである「バックエンド(Backnd)…
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室内13個ゲーム展示+中正F&B・太郎・似顔絵・DJ構成…昨年より大きくなった「インディーゲームカルチャーフェスティバル」 インディゲームとソンスドンのポップアップ文化が再び会う。インディーゲーム開発者コミュニティIGGコリア(@igg_korea)が主催するインディーゲームフェスティバル*…