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■見どころと楽しめる街 豊城、16日~18日3日間8千人余りの街路樹道ポップアップビル訪問■インディゲームに向けた大衆関心の確認、創意、創作、創業底辺拡大と生態系発展のための努力、さらに拡大すること■バーニングビーバー2022オンラインは来年1月15日まで続きます スマイルゲートフューチャーラップセ…

– 全国小・中学生及び学校外青少年、特殊(障害)学生対象- 健全なゲーム文化の拡散と進路探索のためのゲームリテラシーとゲーム活用コーディング教育 文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)が「2023訪れるゲーム文化教室」参加学校を来る1月16日まで募集すると明らかにした。 ◆…

– コロナ19回復勢で映画をはじめとする11カ所の分野で成長し、前年同期比で売上7%上昇- 22年上半期の主な問題で▲国内ウェブトゥーンプラットフォーム海外進出 ▲ゲーム産業IP多角化などを挙げる 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は<2022年上半期コンテンツ産業動向分…

ヤシゲームズとデダリックエンターテイメントは、ユニークなアートスタイルのターン制戦略ゲーム「インクーリーナティ」のアーリーアクセスバージョンを2023年1月31日に発売すると発表した。 https://youtu.be/G-U7BzDtNMQ アーリーアクセスのPC版はスチーム、GOG、マイクロソフ…

アンリアルエンジンおよびデジタル創作のための新しいグローバルコミュニティサイトである「エピックデベロッパーコミュニティ」を韓国語で会うことができるようになった。 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)はアン…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が日本開発会社スケラソメロ(SukeraSomero)が開発したGLゲーム「最愛のラブより愛のラブ」を正式発売したと15日(木)言った。 「最愛のラブより愛のラブ」は、日本の有名GLゲーム…

インディゲームニュース

混乱の王都で繰り広げられる、10日間のサバイバル。謎の薬で「半魔物」となった宿屋の主人が、疑いの目を避けながら真実を追う。 『ATYPIAN』は、サイバーパンクな世界観を持つ王都の宿屋を舞台に、正体を隠しながら生き残ることを目指すストーリーアドベンチャーだ。 ■ 1. 「半魔物」となった宿屋の主人の…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…