最近の記事

ウェブジェンはインディーゲーム開発会社ブラックアンカースタジオが開発したターン制戦略RPG「ルモア:インフェスティッドキングダム(以下、ルモア)」のキックスターター募金を韓国時間28日23時に開始したと明らかにした。 「ルモア」は、仮想のヨーロッパ王国を背景に災害とともに現れた変種から生き残るゲーム…

○京畿道、「第18回試合ゲームオーディション」参加者募集- 4月4日(火)までオンライン受付。来年上半期のゲーム開発完了が可能なゲームなら参加可能○最終オーディションはスピードデート方式の深層面接でゲームメンタリング強化○最終10個のゲーム選抜、合計1億9千万ウォン規模の賞金、後続支援提供、入居スペ…

スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、インディーゲーム開発奨学チーム2期を選抜したと29日(水)明らかにした。 奨学チームはフューチャーラップとインディーゲームプラットフォームストーブインディーが協力して選抜する。インディーゲーム創作者たちが奨学チーム中心にコミュニティを…

■ネイバーウェブトゥーン「ランダムチャットの彼女!」を原作にオリジナルストーリー提供■発売記念15%割引… 4月「オフラインファングリーティング」に出席するなど特別プロモーション進行 スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がテイルズショップ(代表ハ…

2023年5月を熱く盛り上げグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’に対するインディゲーム開発者たちの問い合わせが続いている。 「2023インディクラフト」はコロナ19の脅威から抜け出して初めて再開するイベントであるだけに、インディゲーム開発者のための様々な部分を準備して…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが「テクニカルアーティストのためのUnity:主要ツールセットとワークフロー」ガイドを公開した。 「テクニカルアーティストのためのユニティ:主要なツールセットとワークフロー」は、ユニティがテクニカルアーティストのために提供す…

インディゲームニュース

韓国インディゲーム社ポリモーフスタジオが開発し、スマイルゲイがパブリッシングするオープンワールドサバイバルRPG「IFSUNSETS」がスチームアリーアクセス発売約1年ぶりに累積販売量10万を突破し、グローバル市場で有意義な成果を達成した。 [関連記事:オープンワールドサバイバルRPGアドベンチャー…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…