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■急成長ストーブインディ、2022年プレイタイムは前年比1300%以上UP ■創作者支援を増やし、インディーゲームの仲間として位置づける スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が急成長した2022年の足跡を盛り込んだインフォグラフィックを26日(木…
ゲーム文化財団(以下、ゲーム文化財団、理事長キム・ギョンイル)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委員会、組織委員長ソ・テゴン)とパールビス(代表ホ・ジンヨン)が来る「BIGEM」事業に選ばれた国内優秀インディゲーム「台北ゲームショー2023(以下TPGS 2023)」展…
スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、民族の名節であるお正月を迎え、豊かな恩恵を提供するイベントを進行すると18日(水)明らかにした。 ストーブインディーのお正月イベントは破格的な割引機会を提供し、ストーブ内のインディーゲームを安く購入すること…
韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)が主管する2022年度ゲームプラス(ゲーム企業自律選択支援)事業の成果共有ネットワーキングデーが去る12日開催された。 2022年のゲームプラス成果共有ネットワーキングデーはソウル松坡区に位置するシグニエルホテルで行われ、開発会社や協力会社をはじめとする関係…
スマイルゲートフューチャーラップはスマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門14期修了式を盛況裏に終えたと13日(金)明らかにした。 1月12日スマイルゲートキャンパスロビーで行われた今回の修了式では、SGMインディゲーム部門14期に参加した10チームのゲームをスマイルゲート役…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul:The Hero Slayer)」の大規模アップデート「黒い鏡」を進行したと13日明らかにした。 ゲームサービス以来、最大の規模で行われる「黒いミラー」アップ…
インディゲームニュース
混乱の王都で繰り広げられる、10日間のサバイバル。謎の薬で「半魔物」となった宿屋の主人が、疑いの目を避けながら真実を追う。 『ATYPIAN』は、サイバーパンクな世界観を持つ王都の宿屋を舞台に、正体を隠しながら生き残ることを目指すストーリーアドベンチャーだ。 ■ 1. 「半魔物」となった宿屋の主人の…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…