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– 文体部・韓国コンテンツ振興院、大韓民国コンテンツ対象賞候補者6月20日までに推奨受付- ▲海外進出有功 ▲放送映像産業発展有功 ▲ゲーム産業発展有功など計3部門選定 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、コンテンツ産業の発…
– こどもの日当たる5月7日まで「スカル」と「アカ」30%割引イベント進行- ‘メタルユニット’、’死亡ろ覚’などインディーゲーム3種も最大80%安く購入可能 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービス中の’スカル(Skul)’と’アカ(Aka)’などインディゲーム2種が任天…
– CFK、インタラクティブムービーゲーム「モテソロ」任天堂スイッチで年内発売決定- モテソロ克服のための激しいソロ脱出機、任天堂スイッチバージョンの公式ティーザームービー公開 グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表 구창식)は、インタラクティブムービーゲーム「モテソロ」のニンテンドースイッチバ…
■創作に専念できるよう体系的で持続的な支援で創作者の成長図■創作者、インディーゲームフェスティバル2023バーニングビーバーにゲーム展示やネットワーキング機会を確保 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、スマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門15…
韓国コンテンツ振興院と西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会は2023年コンテンツ創意人材同伴事業を進行するために「インディゲーム開発者養成メンタリング」プログラムを本日(19日)から5月2日まで創意教育生を募集すると言った。 「2023年コンテンツ創意人材同伴事業」は、韓国コンテンツ振興院支援…
– グローバル二大マーケット累積ダウンロード数4,000万件突破- 来る5月2日まで限定コスチューム獲得できるイベント進行- 猫とスープ「ステッカーブック」発売…初版限定ゲームクーポンもお支払い ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はハイデア(代表キム・ドンギュ)が開発し、自社がサービ…
インディゲームニュース
韓国インディゲーム社ポリモーフスタジオが開発し、スマイルゲイがパブリッシングするオープンワールドサバイバルRPG「IFSUNSETS」がスチームアリーアクセス発売約1年ぶりに累積販売量10万を突破し、グローバル市場で有意義な成果を達成した。 [関連記事:オープンワールドサバイバルRPGアドベンチャー…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…