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スマイルゲートストーブで運営しているインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」は、インディゲーム開発会社ナインヘクタールが開発したダンジョン探検アクションRPG「灰色楽園」の事前販売を4日(木)開始すると明らかにした。 ‘灰色楽園’はダンジョンを探検して記憶を失った少女たちを救出して村に招待…
城南市が主催し、城南産業振興院、韓国モバイルゲーム協会が主管するグローバルインディゲームの祭り、「2023インディクラフト」展示参加優秀選定作品TOP60名簿が確定した。 「2023インディクラフト」は、今年計263社に達する中小、インディゲーム開発会社が支援し、4月17日から28日まで公正かつ厳正…
バケットプレイ(代表ヒョンホジン)でサービス中の休養地タイクーンゲーム「マイリトルパラダイス」が4周年を迎え、様々なイベントを進行する。 「マイリトルパラダイス」はレクリエーションデコレーションゲーム(経営シミュレーション)で、約3,000種以上の様々なアイテムを通じて自分だけのレクリエーション地を…
韓国ゲーム開発者協会(協会長チョン・ソクヒ)は文化体育観光部の後援と韓国コンテンツ振興院の主観で創意的で独創的なインディーゲームを発掘するために「2023グローバルインディーゲーム制作競進大会」(以下、軽進大会)を「UNLOCK YOUR POTENTIAL」 「スローガンと共に開催すると明らかにし…
スーパープラネットは、夢幻的なクリックカーRPG「Tap Dragon:少女騎士ルナ(以下タブドラゴン)」が24日、韓国を含むグローバル同時サービスを開始したと明らかにした。 「タップドラゴン」は暖かくてダークなアートスタイルでコアファンを保有したインディーゲーム開発会社「デイブスタジオ」がグローバ…
– 文体部・韓国コンテンツ振興院、大韓民国コンテンツ対象賞候補者6月20日までに推奨受付- ▲海外進出有功 ▲放送映像産業発展有功 ▲ゲーム産業発展有功など計3部門選定 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、コンテンツ産業の発…
インディゲームニュース
「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…