最近の記事
– コンジンウォン、教育用ゲームコンテンツで学校や家庭でゲーム活用可能性を高める- 初等3~6年生の教科内容を盛り込んだ教育用ゲームコンテンツ紹介及び授業デモ進行- 教育部ICTプラットフォーム「잇다(it-da)」連携して教育現場及び家庭普及予定 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と…
https://youtu.be/QtA8pCK0d-g スマイルゲートストーブのインディーゲームプラットフォームストーブインディーは、ポーランドインディーゲーム開発会社ドロディスタンスが開発し、505ゲームズがパブリッシングする2D潜入アクションゲーム「連鎖清掃部たち」を正式発売すると23日明らか…
ウィメイドプレイ(代表イ・ホデ)が2022年下半期インターンシッププログラムに参加する予備開発者を募集すると22日明らかにした。 2016年から独自のインターンシッププログラムを運営してきたウィメイドプレイは参加者の好評とともに全員正規職転換などで話題を伝えた。今回のインターンシッププログラムは、サ…
ソウル市とソウル産業振興院(SBA)は「2022ゲームコンテンツマーケティング支援事業」を通じて国内優秀ゲーム企業の成功的なグローバル進出を支援していると明らかにした。 この事業は、競争力のあるコンテンツを持つ国内ゲーム企業が効果的にユーザーを確保し、グローバル市場に進出できるように支援する。今年4…
ワンストア(代表イ・ジェファン)が8月優秀ベータゲームにキューマーノイドの’マネーディフェンス:建物主育成’を選定した。 「マネーディフェンス:建物主育成」は、ゲーマーが直接建物主を移動し、最適なルートを作り、通行料を受けて最高の金持ちに成長していくビルディフェンスゲームだ。お金というフレンドリーな…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズ(Gravity Game Arise, GGA)はイギリスゲーム展示会「EGX London」に参加すると21日明らかにした。 「EGX London」は、英国とヨーロッパのゲーム市場の最新トレンドを確認できるゲーム展示会で、9月22日から25日まで英国…
インディゲームニュース
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…
公募展/支援事業
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…