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スーパープラネットは、夢幻的なクリックカーRPG「Tap Dragon:少女騎士ルナ(以下タブドラゴン)」が24日、韓国を含むグローバル同時サービスを開始したと明らかにした。 「タップドラゴン」は暖かくてダークなアートスタイルでコアファンを保有したインディーゲーム開発会社「デイブスタジオ」がグローバ…
– 文体部・韓国コンテンツ振興院、大韓民国コンテンツ対象賞候補者6月20日までに推奨受付- ▲海外進出有功 ▲放送映像産業発展有功 ▲ゲーム産業発展有功など計3部門選定 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、コンテンツ産業の発…
– こどもの日当たる5月7日まで「スカル」と「アカ」30%割引イベント進行- ‘メタルユニット’、’死亡ろ覚’などインディーゲーム3種も最大80%安く購入可能 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービス中の’スカル(Skul)’と’アカ(Aka)’などインディゲーム2種が任天…
– CFK、インタラクティブムービーゲーム「モテソロ」任天堂スイッチで年内発売決定- モテソロ克服のための激しいソロ脱出機、任天堂スイッチバージョンの公式ティーザームービー公開 グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表 구창식)は、インタラクティブムービーゲーム「モテソロ」のニンテンドースイッチバ…
■創作に専念できるよう体系的で持続的な支援で創作者の成長図■創作者、インディーゲームフェスティバル2023バーニングビーバーにゲーム展示やネットワーキング機会を確保 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、スマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門15…
韓国コンテンツ振興院と西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会は2023年コンテンツ創意人材同伴事業を進行するために「インディゲーム開発者養成メンタリング」プログラムを本日(19日)から5月2日まで創意教育生を募集すると言った。 「2023年コンテンツ創意人材同伴事業」は、韓国コンテンツ振興院支援…
インディゲームニュース
「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…