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インディーゲーム開発会社ラッツは、同社初の発売作「502号」が日本の京都で開催されるインディーゲームフェスティバル「ビットサミット2025(BitSummit 2025)」に公式展示作に選ばれたと明らかにした。 https://youtu.be/F1tEC54WNSE?feature=shared …
インディーゲーム開発会社トゥカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」がグーグルプレイストア人気ランキング1位を記録して大きな話題を集めている。韓国コンテンツ振興院が主管し、ジェムブロカンパニーが運営する2025コンテンツ創意人材同伴事業優秀プロジェクト事業化支援…
放置型RPG専門インディー開発会社であるイエスゲームズ(代表予想船)が開発したファンタジーRPG「転生魔剣士育成」が中堅パブリッシャー「ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノーソフト)を通じて国内およびグローバル市場に正式発売した」と10日明らかにした。 ゲームは魔剣士’アリア’が魔王との最後の決…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は来る7月18日から20日まで3日間日本京都で開かれる「ビットサミット2025」に参加すると10日明らかにした。 「ビットサミット2025」は日本インディゲーム協会(JIGA, Japan Independent Game Aggregate)が主催…
2025コンテンツ創意人材同伴事業のオープン特講が来る7月24日木曜日午後1時から5時まで漢城百済博物館漢城百済ホールで開催されると発表した。 今回の特講はゲーム分野の専門家3人を招待して進行され、参加費は無料だ。 講演は計3部で構成される。第1部ではブルーアーカイブで韓国サブカルチャーゲームジャン…
国内インディーゲーム開発者の登用門として位置づけられた「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC 2025)」が6月30日(日)から参加受付を開始し、今年もその熱い幕を上げた。 GIGDCは文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管するイン…
EDITOR'S PICKS
インディゲームニュース
選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…
公募展/支援事業
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…