台北ゲームショーインディゲームアワード(IGA)2026で韓国インディゲーム開発者たちが再び実力を立証した。…
51カ国515作品に参加…前年比1.5倍増加…
◯韓国人工知能ゲーム協会、ウリムソンウ学院とともに「ゲームボイスラップ」新規運営◯インディゲーム開発者には現実的な音声コンテンツ支援、声優・声優志望生には実戦経験機会を提供◯コミュニティベースマッチングによる持続可能なインディーゲーム・音声コンテンツコラボレーションモデルの提示…
去る6月スチームに発売されたFPSアドベンチャーゲームプロジェクトシルバーフィッシュがユーザー評…
NEOWIZ(共同代表:キム・スンチョル、べ・テグン)は29日、ナラティブ(叙事)中心のインディゲーム開発公募展**「ネオウィズ・インディクエスト(NEOWIZ…
嘉泉(カチョン)大学(学長:李吉女)は12月27日、学内会場にて「早期就職型契約学科」であるゲーム・映像学科の3年生を対象とした「2025年度…
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Valve本社Steamチーム3人と1:1ネットワーキング、全セッション同時通訳提供10月27日ソウル江南駅「グラウンドビー」開催、申請締切は10月14日 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会と韓国コンテンツ振興院がグローバルゲーム流通プラットフォームSteamの運営会社Valve本社チーム…