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清州市文化産業振興財団(代表変光摂)が運営する忠北グローバルゲームセンターは、2025年2月24日、清州先端文化産業団地1階北カフェで(社)韓国ゲーム開発者協会(協会長シン・ヨンフン)と「地域ゲーム産業活性化」のための業務 今回の業務協約を通じて、忠北地域のゲーム産業の活性化や企業育成のために質の高…
○大韓民国インディゲームグローバル事業強化のための海外協・団体と持続的な協力強化の模索○「プロンダーレッド」、「大韓民国ゲーム開発者カンファレンス」、「グローバルゲーム開発者カンファレンス」共同協力 社団法人韓国インディゲーム協会(KIGS)と副会長を務めている(株)プロンダーレッドは「フィリピンゲ…
■メイドカフェ運営タイクーンゲーム、来月23日までタンブルバックを通じたファンディング■サブカルチャー拡張プロジェクト「ドキドキヒロインユニバース」の計画公開 スマイルゲートはインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が国内開発会社バーガードックゲームズ(共同代表イ・ヒソク、ノ・スンジン…
◈韓国ゲーム産業協会主管、「ジスタ開催都市中間評価」で次期開催地(2025~2028)に釜山市確定◈パク・ヒョンジュン市場「今後4年間、ジスタ国際競争力をさらに強化し、名実共にグローバルゲーム都市に成長させる」 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は(社)韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル)で主…
スマイルゲートのソーシャルプラットフォームストーブがインディーゲーム最大賞の一つである「2024ストーブインディアワード(以下ストーブインディアワード)」を開催すると17日(月)発表した。 「ストーブインディアワーズ」は、年間を通じて多くのユーザーの愛を受けてプラットフォームの価値を共に作り出したゲ…
○ 第14期 京畿(キョンギ)ゲームアカデミー起業コースの参加チーム15組を3月18日まで募集○ 特別な起業講義と1:1チームメンタリングを通じて、最大6ヶ月間の起業およびゲーム開発を支援○ 優秀プロジェクトに選ばれたチームには最大2,000万ウォンを支給し、板橋(パンギョ)で1年間の開発スペースを…
インディゲームニュース
ゲームエンジン企業ユニティ(Unity, NYSE: U)が来る7月21日ソウルCOEXで開催するグローバル開発者カンファレンス「ユナイトソウル2026(Unite Seoul 2026)」の全体セッションラインナップを9日公開した。 ユナイトソウル2026はアイデア構想から開発、成長、収益化、グロ…
公募展/支援事業
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…