최근기사

    鉛筆検査と離れる絵本 深淵の旅…「Ink & Lore」ブラウザ体験版をリリース

    2026년 10월 28일

    2人の子供の写真から始まるシューティングゲーム「REFLECT89」、スチームデモを公開

    2026년 10월 28일

    核戦争後の荒れ地冒険グリーン「アウトキャストテイルズ」、スチーム無料公開

    2026년 10월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      鉛筆検査と離れる絵本 深淵の旅…「Ink & Lore」ブラウザ体験版をリリース

      2026년 10월 28일

      2人の子供の写真から始まるシューティングゲーム「REFLECT89」、スチームデモを公開

      2026년 10월 28일

      “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 27일

      1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

      2026년 10월 27일

      機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

      2026년 10월 26일
    • ゲームレビュー

      核戦争後の荒れ地冒険グリーン「アウトキャストテイルズ」、スチーム無料公開

      2026년 10월 27일

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    中小ゲーム会社支援のための「競技ゲームコネクト2025」、30~31日開催

    판교 경기창조경제혁신센터에서 개최, 31일 14시부터 인디세미나 개최
    By Editorial Team2025년 10월 23일Updated:2026년 04월 24일1 Min Read
    • 来る10月30日~31日、板橋競技創造経済革新センターで開催
    • 投資相談会、セミナー、就職説明会、ネットワーキングパーティーなどのプログラムを用意

    京畿道が来る30日と31日の2日間、板橋京畿創造経済革新センターで「京畿ゲームコネクト2025」を開催する。

    「京畿ゲームコネクト2025」は毎年5月に開かれる首都圏最大のゲームショー「プレイエキスポ」の後継番組で、昨年に続き今年2回目だ。参加開発会社の後続支援強化のためのビジネス相談会の拡大とグローバル進出能力の強化のためのグローバルセミナー新設が昨年と差別化された点だ。

    初日はパブリックデーで、ゲーム産業関係者だけでなく、ゲームに関心がある人ならみんなで楽しむことができる参観客中心のプログラムで行われている。午前にはゲーム業界求職者を対象に就職説明会が開かれ、ネオウィズ、パールビス、スーパーファスト、NHNなどの有望ゲーム開発会社の採用チームとコミュニケーションできる機会が設けられる。

    午後にはバイトダンス(チックトークミニゲーム部門総括)、ネオバズ(サイレントヒルf製作会社)などゲーム業界のグローバル講師たちが講演を行う。バイトダンスでは「中国進出の新たな機会」というテーマで「ティックトックミニゲームで回収周期3倍に短縮する方法」を、ネオバズでは最近発売した「サイレントヒルf」について講演する。

    また「京畿ゲーム民官学協力FGT支援事業」参加社および京畿道支援ゲーム企業を対象に現場FGT(ゲーム発売前ユーザーテスト)を進行する。事前申請者中心になされるプログラムであり、インディーゲーム15個を体験して後期を残すことができる。

    イベント2日目はビジネスデーで、ゲーム開発会社とバイヤーのビーズマッチングと投資発表、インディセミナー、ネットワーキングセッションで行われている。

    投資誘致(IR)発表会では、中小開発会社の投資誘致戦略発表と広報後、まさにビジネス相談会が続く。ビーズマッチングを望む開発会社またはバイヤーは誰でも参加可能で、その後ネットワーキングパーティーを通じて関連産業従事者たちと交流する場が設けられる。

    また、会場1階ではインディーズセミナーが開かれる。ワンダーポーションのユ・スンヒョン代表(サンナビ開発)、リザードスムージーのシム・ウンソプ代表(シェイプオブドリームズ開発)、カッセルゲームズのファン・ソンジン代表(ラトピア開発)などが位置し、インディー開発者のために鮮やかな開発過程を一緒に分ける予定だ。

    他にも、イベント期間のAIフォトブース、キーリング作り、グッズ販売などを通じた体験型プログラムを楽しむことができる。

    ペ・ヨンサンデジタル革新課長は「中小・インディーゲーム社はほとんど少ない人材で開発、販路、マーケティング、求人などに困難があるため大型会社との競争やグローバル市場進出が難しい」とし「今回のイベントでコンサルティングやセミナーを通じて企業の力量強化と投資誘致などに良い機会。

    事前登録とプログラムのスケジュールは、ネットハウス( g-gameconnect.oopy.io )とイベントプラットフォーム( event-us.kr/gca/event/112650 )で確認できます。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Editors Picks

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.