最近の記事

スマイルゲートは’2022ウィンターデブキャンプ(Winter://Dev.Camp)を実施すると21日(水)明らかにした。 2022年ウィンターデブキャンプは、開発者として成長したい人々を対象に進行する成長支援プログラムだ。去る2019年初めて披露し、今年2回目に実施される。 特に今年は創立20周…

https://youtu.be/x58G8w_9IXQ イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)が20日、ハイパースピードアクションゲーム「ウルトラエイジ」のDLC「ウルトラエイジ:リバースプロジェクト(以下リバースプロジェクト)」を発売した。 無料で発売される今回のDLCはスチームを通じて本編の4…

– ゲーム産業関連保存価値のある資料一体寄贈対象- ドナーにはドナー証明書の発行やドナー表記などのドナー予報を提供- ネットマーブルゲーム博物館アンケート調査参加時抽選を通じてコーヒーギフティコン贈呈 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ネットマーブルゲーム博物館の建設に先立ち、ゲ…

スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン、以下「希望スタジオ」)は、スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン、以下「ストーブ」)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」、インディーゲーム開発会社ダブリックス(代表イ・ヘリン)と共に進行した生命尊重キャンペーンを盛況…

韓国インターネット企業協会(会長パク・ソンホ)は11月、釜山ベックスコで開催する国際ゲーム展示会「G-STAR 2022」BTB館にゲーム関連スタートアップ展示ブース支援事業を再開すると明らかにした。 韓国インターネット企業協会は、ゲーム産業ビジネスの活性化およびスタートアップの成長を支援するために…

– 韓国コンテンツ振興院全国10~65歳以下6,000人調査「2022ゲーム利用者実態調査」レポート公開- ゲーム利用率前年比3.1p%上昇、親59.3%子どもと一緒にゲームを楽しみながら共感とコミュニケーション- ゲーム産業の育成と健康的なゲーム利用環境づくりのための政策樹立の基礎資料としてレポー…

インディゲームニュース

終着駅以降のストーリーと約10時間分の追加コンテンツ新規エンディング「電車脱出」および新規地域「終着駅内部」と「乗り場」を追加16人の新規生存者NPC登場、対話・クエスト・補償要素強化発売記念本編・DLC割引プロモーション進行 ロングプレイスタジオ(代表新人件)は同社のターン制ログライクサバイバルゲ…

公募展/支援事業

9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…

ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…

大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…

■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…