最近の記事

– エグタルト、ピクセルアートベースのスタイリッシュアクション「メタルスーツ」公式デモスチームに初公開- 24年6月スチームネクストフェストを一ヶ月控えて事前にデモ公開- ゲームストーリーと全体的なゲームの世界観体験や世界観内の一部の惑星をプレイ可能 https://youtu.be/uAWjsii…

– NC(NC)、中小およびインディーゲームの成長牽引•••健康なゲーム業界のための努力継続- 8年間で100を超えるスタートアップ支援•••「ゲームエコシステムの発展と共生のために最善を尽くす」 (株)エンシーソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、エン氏(NC))が6年連続’インデ…

中小・インディゲームのグローバル競争力強化とゲーム産業の底辺拡大5月23日~26日(4日間)、10時~18時、キンテックス第1展示場3・4・5ホール入場料(大人7千ウォン、学生5千ウォン、都民50%割引)、事前登録時に毎日無料入場輸出相談会(B2B)、展示会(コンソール/PC・モバイル/インディ/ア…

– 5. 1. ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)発表- ゲーム産業第2の跳躍のための3大推進戦略、12の核心課題の樹立- Kゲーム競争力と制度的環境、成長基盤ともに「レベルアップ」 政府は5月1日(水)、経済副首相駐在緊急経済長官会議で「ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)*」を…

インディーゲーム開発会社シリアス・ブラザーズが生態SF都市建設ゲーム「イマジン・アース」を2024年5月2日、任天堂スイッチとプレイステーション4&5で発売すると発表した。すでにSteamとXboxで発売され、ゆったりとした戦略プレイと持続可能なテーマの組み合わせで評論家たちの好評といくつか…

出典:釜山情報産業振興院 釜山グローバルゲームセンターはインディゲーム支援に対する真正性で、これまでインディゲーム社インキュベーションを支援してきたスマイルゲートとともに釜山センター入居予備創業チーム及び企業を募集する。 出典:釜山情報産業振興院 オレンジプラネットのアプリケーションショートカット&…

インディゲームニュース

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

公募展/支援事業

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…