最近の記事

■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…

サイドビューハードコアCOOPシューター、BLACKOUT:Zero Pointデモスチームに初公開3つのステージ、約2時間分のキャンペーン体験、最大4人協同プレイをサポート 室外機オペレーション(代表カン・ジュンアン)は自社が開発中のハードコア協同シューター「ブラックアウト:ゼロポイント(BLAC…

板橋をはじめ楽しむために祭り規模を拡大新たな試み「THE FOCUS」(カンファレンスプログラム)を新設ゲームの多層的な魅力と、可能性を込めた「Key Visual」公開 城南市は9月19日金曜日から20日土曜日まで両日間板橋駅広場一帯で開かれる国内最大規模の都心型ゲーム文化イベント「GXG 202…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は、グローバルインディゲームエコシステムと最新技術トレンドが融合される「Busan Indie Wave Conference(以下カンファレンス)」を来る8月14日、釜山海雲台グランド朝鮮で開催すると明らかにした。 今回のカンファレンスは「釜山インディコネクトフェステ…

清州市が支援し、清州市文化産業振興財団が運営する忠北グローバルゲームセンターが8月17日まで忠清圏インディゲーム公募展「インディユ」を進行すると発表した。 Kゲーム産業のハブで跳躍を夢見る忠清、そして「インディユ」 2023年に始まり今年3回目を迎えるインディユは忠清圏地域拠点機関である清州文化産業…

インディゲームニュース

選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…

公募展/支援事業

「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…