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グローバルゲーム企業グラビティが国内ゲーム業界の発展のためにインディーゲーム開発会社の支援に積極的に乗り出して共生を実践している。 グラビティは、優れた開発能力を備えた有望開発会社が安定的に開発に専念できる環境を造成するための趣旨で、関連支援事業を活発に進めている。開発空間、人材、資本などが不足して…

京畿コンテンツ振興院では、京畿道ゲーム産業の育成のために転倒有望なスタートアップおよび中小ゲーム企業を7月17日まで募集すると明らかにした。最近の地域で競技、板橋圏に移転を希望するインディー開発会社には、本支援を通じて基盤を設ける良い機会になることができるが、逆に板橋圏中堅開発会社の人材の場合、より…

全北コンテンツ振興院では、全北地域ゲーム企業の実務型専門人材養成のための専門人材を養成しようと、全北グローバルゲームセンターでゲームアカデミー教育生を無料で募集すると明らかにした。 最近、アンリアルエンジンを活用したソウルゲーム1人開発など、アンリアルエンジンを活用したゲーム制作の他、建築シミュレー…

(財)全北特別自治道コンテンツ融合振興院募集公告すると明らかにした。 出典:全北コンテンツコリアラップ 出典:全北コンテンツコリアラップ 選定者が今後事業者登録をする場合、住所地を全北特別自治も内にしなければならない条件があるが、多数のインディーが振興院などの育成プログラムを通じて基盤を設けるところ…

(財)蔚山情報産業振興院では、蔚山地域基盤のゲーム産業を育成するために「2024蔚山ゲームコンテンツの高度化支援」事業を以下のように推進すると明らかにした。 5社内外を選定し、1社あたり最大4千万ウォンを支援する本事業を通じてゲームコンテンツの追加作業が可能だが、映像制作やFGTなどの付加的な事業資…

釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は6月28日17時まで釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル)のパブリックインディーブース参加機関を募集すると明らかにした。 BICフェスティバルの非競争ブースであるパブリックインディ…

インディゲームニュース

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

公募展/支援事業

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…