최근기사

    アクションログライクの進化、K-インディー期待作「リロディアン」スチームネクストフェストデモ公開

    2026년 02월 24일

    【ニュース】イマジン・ドラゴンズのレイノルズ兄弟が贈る新作『Last Flag』4月14日発売へ。戦略と心理戦が交錯する「究極の旗取り」

    2026년 02월 24일

    【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

    2026년 02월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【ニュース】第10回「イラストフェス」開幕! 韓国インディーゲームの新たな登竜門「イラストプレイ」に熱視線

      2026년 02월 21일

      【速報】「2025 STOVE Indie アワード」発表! 今年のゲームは『Clair Obscur: Expedition 33』が受賞

      2026년 02월 11일

      【決算】韓国NEOWIZ、営業利益が82%急増。インディーゲーム戦略が的中、『Shape of Dreams』も100万本突破の快挙

      2026년 02월 10일

      【速報】韓国・首都圏最大級のゲームショウ「2026 PlayX4」5月開催決定!明日より出展企業の募集スタート

      2026년 02월 09일

      【フォーラム】AIはもはや「生存ツール」。韓国モバイルゲーム協会、2月27日に「2026 AI & ゲーム産業フォーラム」を開催

      2026년 02월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      アクションログライクの進化、K-インディー期待作「リロディアン」スチームネクストフェストデモ公開

      2026년 02월 24일

      【ニュース】イマジン・ドラゴンズのレイノルズ兄弟が贈る新作『Last Flag』4月14日発売へ。戦略と心理戦が交錯する「究極の旗取り」

      2026년 02월 24일

      【新作】美少女×サバイバー系の新星!韓国1人開発スタジオの野心作『Flower Survivors』がSTOVEでリリース

      2026년 02월 24일

      【ニュース】K-インディー発の“物語収集型”脱出ゲーム『忘れられた書斎』がPCへ。2月25日、STOVE Indieでリリース

      2026년 02월 23일

      【新作】1人開発の本格推理アドベンチャー『Connected Clue』3月9日発売決定! 読むだけではない“足で稼ぐ”探偵体験

      2026년 02월 23일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】『リトルナイトメア』開発元の完全新作『REANIMAL』が発売。初日の騒動を乗り越え、圧倒的な「恐怖と絆」で絶賛の嵐

      2026년 02월 23일

      【新作】チャートを支配し、市場を欺け。株価操作型デッキ構築『Insider Trading』がSteamで96%の絶賛

      2026년 02월 20일

      【新作】90年代の冒険をもう一度。ドイツ人兄妹が贈る2DアクションRPG『Under The Island』がマルチプラットフォームで発売

      2026년 02월 18일

      【新作】略奪された遺物を「還収」せよ! 南アフリカ発のアフロフューチャリズム・アクション『Relooted』がSteamで開幕

      2026년 02월 12일

      【速報】暴力と芸術の境界で踊れ。須田剛一 5年ぶりの完全新作『ROMEO IS A DEAD MAN』発売!

      2026년 02월 11일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

      2026년 02월 24일

      【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

      2026년 02월 23일

      【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

      2026년 02월 20일

      【速報】ピーター・モリニュー最後の挑戦。ゴッドゲーム新作『MASTERS OF ALBION』4月22日、早期アクセス開始へ

      2026년 02월 12일

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

      2026년 02월 23일

      忠南グローバルゲームセンター、青年インディゲーム開発者向け「2026インディゲームパークインキュベーション」2期参加チーム募集

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

      2026년 02월 19일

      【ニュース】「面白さ」をデータで証明せよ! スマイルゲイト、第3期インディーゲーム開発ワークショップ参加者募集

      2026년 02월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    NC AI、「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」受賞作発表

    By Editorial Team2025년 09월 19일Updated:2025년 09월 21일1 Min Read

    NCソフトAI(AI)開発部門の子会社NC AIが9月19日「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」の受賞作を公式発表した。今回の公募展は、AIベースの3Dアセット制作ツール「バルコ3D」を活用した初のゲーム創作競進大会で、合計200以上のチーム、300人余りの志願者が参加し、熱い関心の中で盛り上がった。

    コンテスト期間中、参加者は5,000以上の新規プロジェクトを作成し、バルコ3Dで制作され、ダウンロードされたアセットも3,000を超えるオープンを追加しました。最終31個の完成したゲームが提出され、1次書面評価と2次発表評価を経て、対象1チーム、最優秀賞1チーム、優秀賞5チームを含む合計14チームが受賞の栄誉を抱いた。

    NC AIは今回のコンテストがバルコGameAIが大韓民国ゲーム産業の種子である新進創作者たちと第一歩を踏み出す意味のある始点で、AI技術で誰もがゲームを作ることができるという可能性を現実で確認した重要な成果だと自評した。

    バルコ3Dは、従来に少なくとも3〜4週間以上かかっていた3Dアセットの制作過程を10分内外に短縮できる革新的なAIベースのツールだ。参加者は、ゲーム内のコアアセットの50%以上をバルコ3Dで直接制作しなければならない条件を通じて、AIツールの実質活用経験を積むことができた。

    審査は独創性、完成度、バルコ3D活用度、市場競争力を基準に進行され、2次最終発表評価にはNC内部の様々な直軍シニア級専門家らが参加した。特に「独創性」にさらに重点を置いて、既存市場になかった新鮮なアイデアとAIベースの3D制作能力を併せ持った作品が高い評価を受けた。

    大賞受賞作の「鬼小本能」は分身サバ意識をコンセプトにした一人称推理ゲームで、プレイヤーが音声認識を通じて鬼に質問を投げ、O/Xの回答を通じて行方不明者の真実を明らかにする独創的なゲームプレイとして注目された。最優秀賞を受賞した「KU-A Studio」の「Reset Protocol」は、ゲーム管理会社の職員となり、壊れた仮想世界ステージを協同に復元する斬新なコンセプトで好評を博した。

    優秀賞にはジニソフトの「RUBER」、youngの「The Door」、国王様ダマンセの「SIGNAL:ZERO」、Duskoreの「CityOfRubble」、ハードコーダーズの「Prop Tower」など5作品が選ばれた。 「The Door」はリミナルスペースホラーを病院の背景に盛り込んだ一人称放出ゲームで、「City Of Rubble」は環境汚染ディストピア世界観のアクションRPGで、すべての3Dアセットをバルコ3Dで制作した点が目立った。 「Prop Tower」は物理エンジンベースのマルチプレイパズルゲームで、さまざまなサイズと形のオブジェクトを活用した創造性が認められた。

    さらに7つのチームには歌作が授与され、参加者全員には公募展参加履歴書が提供される。学生参加者には今後NC AIインターンシップ支援時に加算点が付与される恩恵も設けられた。

    NC AIは、受賞チームが継続的に創作活動を続けることができるように、様々なフォローアップ支援を提供する予定だ。受賞作はNC AIが主催または協力する各種イベントやメディアを通じてベストプラクティスとして紹介され、必要に応じてキーノート発表機会とメディア広報支援も提供される。また、受賞作については別途協議を経てゲーム広報など追加的なマーケティング支援も行われる計画だ。

    今回の公募展の成功的な開催をもとに、NC AIは持続的な公募展とゲームジャム開催、学校コラボレーション、開発者コミュニティ構築などを通じてバルコGameAIエコシステム拡張に本格出る。夢の木と永건を支援するという観点から教育機関とのコラボレーションも積極的に検討中であり、参加作が完成すればより良い機会を持つように一緒に機会を探索していく方針だ。

    NC AIイム・スジンCBOは「バルコ3Dがインディー開発者たちが経験する3D制作の技術的・費用的障壁を実質的に解消できるツールであることを今回の公募展を通じて確認した」とし「今後も多様な創作者たちと協力して誰でも簡単かつ迅速に創造的なゲームを作ることができる環境を造成していく」

    バルコ3Dはテキストやイメージプロンプト入力だけで素早く3Dモデリングを生成するAIベースのプラットフォームで、3D生成の他にオートリメッシュ、テクスチャヒーリングなど複雑な作業も簡単に処理できる。 NC AIは今月末にバルコ3Dのグローバル正式発売を控えており、メッシュAI、テンセントのフンウィアンなどとのグローバル競争で差別化されたコミュニティ機能とアニメ機能を通じて競争力を確保する計画だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

    2026년 02월 23일

    【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

    2026년 02월 21일

    忠南グローバルゲームセンター、青年インディゲーム開発者向け「2026インディゲームパークインキュベーション」2期参加チーム募集

    2026년 02월 21일

    【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

    2026년 02월 19일
    Editors Picks

    【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

    2026년 02월 23일

    【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

    2026년 02월 21일

    【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

    2026년 02월 20일

    【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

    2026년 02월 19일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.