インディゲームニュース

ゲーム物管理委員会は14日、ゲーム物管理委員会釜山本庁で韓国ゲーム産業協会と韓国著作権保護院、韓国著作権委員会、韓国コンテンツ振興院および文化体育観光部が参加した中、韓流ブームの一等公信であるゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護関連業務条約を締結したと明らかにした。 昨年、24億5千ドルの貿易収支…

スマイルゲートストーブは、インディー開発者とファンのためのコミュニケーションの場「賢いデモ生活」の4月参加者を募集すると明らかにした。 「賢いデモ生活」は創作者とユーザーの間隔は狭く、ゲームのクオリティは高めるためのインディーゲームデモプレイイベントとして、ファンは様々なインディーゲーム体験版を楽し…

ソウル産業振興院は「2021下半期インディゲームファーストトラック」開発支援事業選定作「アクションキャット」と「ヘルブレード」が正式発売されたと11日明らかにした。 「インディゲームファーストトラック」は、専門家の診断を通じてゲーム性に優れたゲームコンテンツを発掘し、カスタマイズされた支援を通じて成…

韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)とオンフェイス(代表キム・ミンソク)は協会会員社及び国内インディーズ及び中小ゲーム開発社のためのゲーム制作デバイス専門会員専用モールを共同オープンすると明らかにした。 今回の会員専用モールは、細かい中小およびインディゲーム開発会社がゲーム開発のためのコン…

グローバルインディゲームフェスティバル、「2022インディクラフト」仮想ゲームショー出品のための国内外のインディゲーム開発会社の関心が続いている。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同で主管する「2022インディクラフト」は、2017年から推進してきたグローバルインディゲーム…

デブシスターズ㈱(共同代表イ・ジフン、キム・ジョンフン)は開発スタジオデブシスターズキングダム㈱(共同代表チョ・ギルヒョン、イ・ウンジ)が開発したモバイルRPG「クッキーラン:キングダム」が第5回ポケットゲーマーモバイルゲームアワードで「ピープルチョイス」 Choice)を受賞したと6日明らかにした…

– 国内ゲーム事業者のグローバル進出を支援するために協会-会員社間協力-米国・中国・EUなど11カ国の決済、等級分類など制度環境調査 韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル、以下K-GAMES)は「グローバル政策環境調査結果報告書」を5日公開した。 報告書は過去2年余りの期間、協会-会員社間協力…

プレーエキスポ事務局と社団法人韓国インディゲーム協会は、PlayX4(プレイエキスポ)「インディオラクシル」オフラインゲーム展示参加チームを募集すると4日明らかにした。 「インディオラクシル」は、2018年のプレイエキスポを皮切りに有望なインディゲームを開発するチームを発掘し、ゲームの広報に役立てよ…

■京畿道、5月12日~15日、KINTEX第2展示場で2022プレイエキスポ開催■輸出相談会及び展示会参加企業はホームページ(playx4.or.kr)を通じて4月15日までに申請■マイクロソフトなど28カ国150以上の海外企業参加決定 首都圏最大規模の融合ゲームショー「2022 PlayExpo(…