– BIC組織委、28日BICフェスティバル2022最終選定作公開
– 8月中BIC公式ヌリ集を通じて詳細情報公開予定
– 9月1日から4日まで釜山港国際展示コンベンションセンターで最終選定作展
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は9月「釜山インディコネクトフェスティバル2022(BIC Festival 2022、以下BICフェスティバル2)」の選定作を確定したと2日発表した。
「BICフェスティバル2022」の今年国内外支援作は昨年比39%増加した合計332個作で最終審査過程を経て130個作が選ばれた。
一般部門は64作品、ルーキー部門(学生または25歳以下未就業者作品)は38作品が選定され、今年新たに試みられるコネクトピック(発売日1年以上または過去のBIC展示作品)、技術展示(自社技術が適用された作品)セクションにも各27作、2作が選ばれた。
特に今年15カ国に集計された海外参加国家でも続々と対面展示参加を確定して来る9月韓国ゲーマーたちと直接疎通する予定だ。コロナ拡散防止のために肥大面で進行されたこれまでの回포を解いて様々なフィードバックと意見を共有したいという開発者たちの活発な問い合わせが連日続いている。
最終展示を確定した作品の詳細情報は、8月中にBIC公式ネットホームを通じて公開される予定だ。これに先立ち、BIC組織委は8月4日からBIC公式ヌリ集でデモデイを進行する。
去る7月に選ばれた「ビッグコネクターズ2期」はデモデー期間中レビュー作成など多様な活動を進行し、観覧客が「BICフェスティバル2022」をより楽に楽しめるガイド役を果たす予定だ。
来る9月1日釜山港国際展示コンベンションセンターとBIC公式ヌリ集で同時に幕をあげる今回のイベントはインディゲームに関心を持った誰でも観覧できる。イベントは様々なテーマのカンファレンス、独創的なイベント、BICのバーチャルインフルエンサーゾーンのサプライズ登場など、様々なコンテンツを通じて豊かなイベントが行われると期待される。
ソ・テゴン釜山インディコネクトフェスティバル組織委員長は「コロナ以後3年ぶりに一般観覧客の参加を再開し、大幅に拡大したオフライン規模に戻るBICフェスティバルに向けた声援のおかげで、今年計130作の展示を確定した」 「特に今年追加された新しいセクションとコロナ拡散防止のために、非対面で行われた海外開発者の参加により、より豊かになるBICフェスティバル2022に向けた多くの期待と応援をお願いする」と明らかにした。
チョン・ムンソプ釜山情報産業振興院長は「インディーゲームへの情熱を集めてBICフェスティバルに参加してくださった開発者に感謝の言葉を申し上げ、選定作をお見せする場を期待している。不足なく準備し、皆が満足できるBICフェスティバルを開催する」と話した。
釜山情報産業振興院は釜山地域ゲーム産業育成のために釜山広域市、文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院の支援で釜山グローバルゲームセンターを運営しており、国内優秀インディゲームを発掘して育成するために社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会とともに毎年BICフェスティバルを開催している。