インディゲームニュース
社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は(株)済州国際コンベンションセンター(代表取締役イ・ソンファ)とともに国内ゲームコンテンツを融合した展示事業を拡大するために「インディゲーム常設ゲーム館」構築と運営事業に対するMOUを締結したと明らかにした。 年間120万人が訪れる済州国際コンベンシ…
– 京日ゲームアカデミーとの相互協力で専門性を備えたゲーム開発人材養成- ゲーム開発の全過程を直接経験し、実務能力を培養できるプロジェクト- プロジェクト結果物で製作されたゲーム5種、「パンクランド」を通じて発売 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)がキョンイルゲームアカデミー(代表パク・ビョンジ…
グローキング(前デブボックス)が開発し、スーパープラネットがパブリッシングしたモバイルアクションRPG「神々のダンジョン」がグローバルダウンロード数200万を突破した。 200万ダウンロードを達成できた主な動力は、スーパープラネットのグローバルパブリッシングノウハウとして分析される。 「神々のダンジ…
メジャーとK-インディーゲームを産業界の二大軸に育成する変化した政策の確立が必要ストーブインディの安定した運営ノウハウが際立った授賞と展示外交流による発展の機会を提供することがインディーイベントの本質インディのためのジスタ組織委の真正性の悩みが必要な時点インディーズをメインステージに、ジスターを通じ…
– 最大展示規模、期待新作とともに見どころ豊富- 展示4日間、約19万7千人余り訪問歴代最大規模- インディーショーケース、訪問者とB2Bバイヤー約2万人を訪問 国際ゲーム展示会「G-STAR 2023」が4日間の大将政を終えた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、GISTA組織委員会と…
社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は「第3回2023インディプルアワード」の候補作を最終選定したと15日明らかにした。 21年度から始まり、今年3回目を迎えたインディプルアワードは、2023年に今年発売およびサービスしたインディゲームを対象に去る10月30日(月)から出品作の申請を受け…
– 42カ国1,037社3,328ブースで歴代最大規模で開催- 歴代最高連写ラインナップ、ジスタカンファレンス期待感高調- インディーゲーム産業支援目的、ジスタインディーショーケースを強化 ゲーム産業の過去と現在、未来を眺めることができる国際ゲーム展示「ジスタ2023(Game Show and T…
スマイルゲートインディゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が「ストーブインディーアワード2023」の「ストーブインディー」部門最終候補に上がった30の作品を公開し、候補作品の対象として様々なプロモーションを進行すると13日(月)明らかにした。 「ストーブインディーアワード」はストーブインディ…
– ゲームスタートアップとインディゲームビジネスを活性化するための共同官運営.. 6つのゲーム参加- 現場の母客イベント、ビジネスラウンジ運営などの成功した広報や事業化の積極的な支援 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国内最大規模の国際ゲ…
ワンストアがスマイルゲートストーブインディーと共に「ジスタインディショケース Powered by ストーブインディ(以下、ジスタインディショケース)」の最終展示作40個を発表した。 ジスタインディショケースは、ワンストアとジスタ組織委員会、スマイルゲートストーブインディが優秀なインディーゲームを発…