インディゲームニュース

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は、インディー開発会社のルトレス・スタジオ(代表パク・ヒョンジェ)が開発した2Dアクションプラットフォーマーゲーム「死亡ろ覚」のニンテンドースイッチバージョンを21日、グローバル正式発売したと明らかにした。 「死亡余閣」は、韓国の伝統説話「バリ姫の物…

スーパープラネットは国内インディゲーム開発会社デブボックスが開発したモバイルアクションRPG「神々のダンジョン(Dungeon of gods)」を全世界170カ国にグローバル発売したと21日明らかにした。 「神々のダンジョン」は半神の主人公がモンスターでいっぱいのダンジョンを突破し、「神」たちの王…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、グローバルインディーゲーム専門パブリッシャーデボルバーデジタルでパブリッシングしている逆ホラーゲーム「キャリオン(Carrion)」とアクションゲーム「ディスクルーム(Disc) 「R…

イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)は21日、同社のYouTubeチャンネルを通じて行われた「ウルトラエイジロードマップ懇談会」を通じて「ウルトラエイジ」PC版を来る4月28日スチームで発売すると明らかにした。 懇談会はコロナ19拡散の懸念を防ぐために事前録画形態で行われた。開発会社のネクストステ…

国内アプリマーケットストアワンストア(代表イ・ジェファン)は3月、優秀ベータゲームにエンディシックスゲームズの「レールXレール」を選定したと21日明らかにした。 「レールXレール」は列車を目的地に送ることが目標である簡単で簡単な方式のレール回しパズルゲームである。新しい方式のパズルゲームだが、おなじ…

ベスピングローバルはアカマイコリアと共に「進化するセキュリティ攻撃、最善の防御戦略および実戦事例」ウェビナーを28日共同開催すると明らかにした。 両社は今回のウェビナーにセキュリティ専門家たちを投入して多様化し、インテリジェントに進化するクラウドセキュリティ攻撃を防御するための具体的な戦略と実践事例…

韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は去る1日、全国初等低学年(1~3年生)および青少年(初4~6年生、中・高等学年)を対象に、ゲーム利用特性とゲーム行動タイプを分析ある「2021ゲーム過没入総合実態調査」報告書を発刊した。 今回の調査は、全国の青少年学生10万人、小学校、…

韓国モバイルゲーム協会は、グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフト」仮想ゲームショーの出品作募集を14日締め切った中、歴代最多の国内241個、海外50個のインディゲームが最終支援したと18日明らかにした。 2019年から中小インディゲーム開発会社の新しいゲーム公募展を標榜し始…

仁川市は来る21日、松島国際都市仁川スタートアップパークでグローバルトレンドである「メタバス」と「NFT」について興味深く面白いゲームの中で、仮想現実世界に対する理解を助けるための「第5回仁川ゲームフォーラム」を開催すると17日明らかにした。 今年で5回を迎えるフォーラムは、NFT(non-fung…

パールアビス(代表ホ・ジンヨン)が2022年採用連携型夏インターンを16日(土)から募集する。 募集分野は▲プログラミング▲アート▲ゲームデザイン▲事業及び運営▲マーケティング▲人事▲映像制作など計19部門で歴代最多分野で採用する。支援対象は基卒業者および2023年2月以内に卒業予定者だ。 志願者は…