インディゲームニュース

京畿コンテンツ振興院(院長ミン・セヒ、以下キョンコンジン)は、中・大型ゲーム会社及びゲームサービス会社6社とゲーム業界の大・中・小共生ムードづくりのための「GGC Green Friendship業務協約」を去る5月20日締結したと明らかにした。 該当ゲーム会社は▲ネオウィズ(共同代表キム・スンチョ…

– コンツス、ゲームQA専門家育成のための無料教育および実務体験プログラム「QAキャンパス」2期募集– 来る6月7日まで公式採用ホームページで参加受付、経歴及び年齢に関係なく誰でも申請可能- サービス中の人気ゲームで実務経験を積む…優秀成果者対象コンツスグループ就職機会提供 コンツス(代表ソン・ジェ…

インディゲーム開発会社サニーサイドアップは、PCゲーム「森の中の小さな魔女」を事前に体験できるアーリーアクセスバージョンをスチームに発売したと28日明らかにした。 「森の中の小さな魔女」は昨年スチームネクストフェスティバルで多くの関心を受けたゲームで、発売前から26万のウィッシュリストを保有している…

ネクソンが16日、国内ゲーム業界最大の知識共有カンファレンス「2022年ネクソン開発者カンファレンス」(以下NDC)の全体セッションと詳細スケジュールを公式ホームページに公開した。 来る6月8日から10日まで開催されるNDC22はゲーム企画、プログラミング、データ分析、メタバス&NFT、キャリアなど…

ゲームスタートアップエイブルゲームズが開発およびサービスするインディーゲーム「ダルウサギ育てる」のグローバルソフトローンチが始まった。 「月ウサギ育てる」は、月の王国を守護する守護者リンが奪われた光を探し、夜(闇)と対戦して成長する話を盛り込んだモバイル2D放置型ロールプレイングゲームだ。 月を背景…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul)」をグローバルオンラインゲームプラットフォーム「エピックゲームズストア」に発売すると13日明らかにした。 「スカル」は、たった一度の機会を戦略的に解いていく楽…

ゲームの現在と未来に一度に出会える首都圏最大規模融合ゲームショー「2022 プレイエキスポ(PlayX4)」が12日開幕、4日間の大長征に突入した。 京畿道は12日、高陽市に位置するKINTEX第2展示場でオ・ビョンクォン京畿道知事権限代行をはじめ、イ・ヨンウ国会議員、チェ・フン韓国インディゲーム協…

ネオウィズは実績発表を通じて第1四半期の売上高は約766億ウォン、営業利益は約112億ウォン、当期純利益は124億ウォンを記録したと12日明らかにした。 今回の第1四半期の実績を見ると、前年同期比の売上は7.3%上昇したが、営業利益と当期純利益はそれぞれ16.6%、40%減少した数値だ。第1四半期の…

コロナ・フェンデミックの影響で3年ぶりにオフラインで開催される2022年プレイエキスポ(PlayX4)に計35種のインディーゲームを実演できる「インディオラクシル」ブースがお客さん迎え準備に真っ最中だ。 韓国インディゲーム協会とプレイエキスポ事務局は共同主管を通じて12日から15日まで一山キンテック…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが最新技術と開発ノウハウを共有する「Unity Wave 2022」を9日から13日までオン・オフラインを通じて開催する。 今回のイベントは「変化した世界の流れに合わせてユニティと新たな機会を探そう」というスローガンの下のゲ…