インディゲームニュース
ワンストア(代表イ・ジェファン)は2月優秀ベータゲームでエンドルフィンコネクトが開発した’アグリフード:パズルディフェンス’を選定したと22日明らかにした。 「アグリフード:パズルディフェンス」は、ネイバーウェブトゥーンの人気作品である「アグリフード」IPをベースにしたパズルRPGだ。ブロックを3つ…
韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、グローバルショートフォームモバイルビデオプラットフォームチックトークが韓国モバイルゲーム協会の役員社である副会長として加入したと21日明らかにした。 今回の役員社加入を通じて韓国モバイルゲーム協会はチックトークに総会議決権行事及び協会単独公式行事後援…
テイク・ツー・インタラクティブのパブリッシング・レーベル、プライベート・ディビジョンは、独立開発会社のディグート・ファブリック、イブニングスター、ピッコロ・スタジオ、イエロー・ブリック・ゲームズと4つの新規パブリッシング契約を締結したと21日発表した。 コバルスペースプログラム、オリオリワールド、ア…
タイ最大のコンテンツイベントである「バンコクインターナショナルデジタルコンテンツフェスティバル2022」(以下、BIDC 2022)が来る5月25日から27日まで行われる。 今年で9回目を迎えるBIDC 2022は、タイ政府と企業が集まり、ゲーム、キャラクター、アニメーション、CG&VFX、eラーニ…
Unityは自社ソリューションで製作または運営されるコンテンツ開発者23万人から得たデータを基に分析した「2022ゲーム業界レポート」を18日公開した。 今回の報告書は、ゲームが隔離と孤立の時代の中の利用者のコミュニケーション窓口として利用されてきた点について扱っている。 Unity Operati…
城南産業振興院(院長リュ・ヘピル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は「2022インディクラフト」開催のための業務協約を締結したと16日明らかにした。 城南市と城南産業振興院は国内優秀なインディーゲームを育成し、健康なゲーム生態系を造成するため、2017年からインディーゲーム公募展を推…
文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国内ゲームの円滑な海外市場進出のための「2022ゲームプラス」事業支援ゲームを来る31日まで募集すると17日明らかにした。 「ゲームをする」は、国内ゲーム開発会社のゲーム海外進出時に必要な専門サービス…
サンデートス(代表イ・ホデ)が使命変更のニュースを伝え、新しいCIを16日に事前公開した。 最大株主として迎えたウィメイドがグローバル市場で主導しているブロックチェーン事業をはじめ、多様な新事業を通じた成長意志を込めたサンデートスの新たな使命は「ウィメイドプレイ(Wemade Play)」だ。 サン…
日本ビデオゲーム開発会社コナミは6月26日、東京銀座に位置するコナミクリエイティブセンター銀座2階でインディゲーム開発者のためのフェスティバル「インディゲームコネクト2022(Indie Game Connect 2022)」を開催すると明らかにした。 3月14日にオープンした公式サイトによると、今…
違法ゲーム物申告砲賞金規模が大きく拡大して施行される。 ゲーム物管理委員会(以下「ゲーム委」、委員長キム・ギュチョル)は、去る14日(月)釜山本庁等級分類会議室で不法ゲーム物流通及び不法両替などに対する取り締まりの実効性を高めるための「2022年不法ゲーム物申告褒賞金制度」を施行と言った。 今回委嘱…