インディゲームニュース

Unityは自社ソリューションで製作または運営されるコンテンツ開発者23万人から得たデータを基に分析した「2022ゲーム業界レポート」を18日公開した。 今回の報告書は、ゲームが隔離と孤立の時代の中の利用者のコミュニケーション窓口として利用されてきた点について扱っている。 Unity Operati…

城南産業振興院(院長リュ・ヘピル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は「2022インディクラフト」開催のための業務協約を締結したと16日明らかにした。 城南市と城南産業振興院は国内優秀なインディーゲームを育成し、健康なゲーム生態系を造成するため、2017年からインディーゲーム公募展を推…

文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国内ゲームの円滑な海外市場進出のための「2022ゲームプラス」事業支援ゲームを来る31日まで募集すると17日明らかにした。 「ゲームをする」は、国内ゲーム開発会社のゲーム海外進出時に必要な専門サービス…

サンデートス(代表イ・ホデ)が使命変更のニュースを伝え、新しいCIを16日に事前公開した。 最大株主として迎えたウィメイドがグローバル市場で主導しているブロックチェーン事業をはじめ、多様な新事業を通じた成長意志を込めたサンデートスの新たな使命は「ウィメイドプレイ(Wemade Play)」だ。 サン…

日本ビデオゲーム開発会社コナミは6月26日、東京銀座に位置するコナミクリエイティブセンター銀座2階でインディゲーム開発者のためのフェスティバル「インディゲームコネクト2022(Indie Game Connect 2022)」を開催すると明らかにした。 3月14日にオープンした公式サイトによると、今…

違法ゲーム物申告砲賞金規模が大きく拡大して施行される。 ゲーム物管理委員会(以下「ゲーム委」、委員長キム・ギュチョル)は、去る14日(月)釜山本庁等級分類会議室で不法ゲーム物流通及び不法両替などに対する取り締まりの実効性を高めるための「2022年不法ゲーム物申告褒賞金制度」を施行と言った。 今回委嘱…

韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、グローバルスタートアップエクセラレータ(株)ファーストベンチャーズ(代表グジャ型)と相互協力のための業務協約を採決したと11日明らかにした。 ファーストベンチャーズはスタートアップ海外市場開拓のために海外多国籍ネットワークを通じた専門的カリキュラムと…

釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は、グローバル代表インディゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2022(以下BICフェスティバル2022)」説明3月25日午後…

スマイルゲートが北米の新生開発会社「ポストカードゲームスタジオ(Postcard Game Studio、以下ポストカード)」に約350万ドル(ハンファ約42億ウォン)規模の戦略的投資を断行したと8日(火)明らかにした。 ポストカードはナッティドッグ、マイクロソフト、バンジー、スクエアエニックス、ブ…

メタバスゲームプラットフォーム「ザサンドボックス(The Sandbox)」がアルファシーズン2(Alpha Season 2)をオープンした。 今年の正式版発売が目標であるザサンドボックスは昨年アルファシーズン1を披露し、急速に世界200万人の加入者を確保した。今回始まるアルファシーズン2は、昨年…