Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

– 23年1月13日まで5期教育生120人募集..実務プロジェクトによる現場カスタマイズ型人材養成- 1期就職率75%、2期就職率75.5%達成.. 開園以来就業者全員ゲーム業界就業進出- 23年3月板橋第2キャンパス開園などゲーム産業人材需要対応しっかりした教育インフラ構築 文化体育観光部(長官パ…

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シフトリック(代表チェ・ギョンヨン)は、人気キャラクターIP「モラン(Molang)」をモバイルゲームで開発した「モランの夢の中のワードローブ」の3次オープンベータテストを12月12日(月)から行う予定だと明らかにした。 「モランの夢の中のワードローブ」は、世界190カ国にアニメで輸出された国産キャ…

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‘窓口プログラム’ 4ギガ8日 ‘窓口デモデー2022′(以下窓口デモデー)と’卒業式’を最後に一年余の大長征を終える。 「窓口プログラム」は、グーグルプレイが中小ベンチャー企業部、創業振興院と共同で進行する国内中小開発会社およびスタートアップ支援プログラムだ。 2019年に発足し、今年で4期を迎え…

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ディダブルユーゲームズ(代表リース)は自社が開発した放置型モバイルゲーム「雷の新育成」をワンストアおよびギャラクシーストアで事前予約中だと7日(水)明らかにした。 「雷の神育」はギリシャローマ神話を背景にタイトルのように「ゼウス」キャラクターを育成するゲームだ。ゲームは期間テスとの戦いで力を失い、デ…

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インディー開発会社アイスフィルスタジオは自社が開発したターン製タクティクス・ログライク「クロールタクティクス」を12月9日、スチームとストーブインディーに発売すると明らかにした。 「クロールタクティクス」は、古典的なターン制タクティクス戦闘とログライク式ダンジョン探検を組み合わせたゲームだ。開発者は…

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スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が12月3日(日)開催される国内唯一の実験ゲームフェスティバル「アウトオブインデックス(Out Of Index)2022」をメインスポンサーとして後援すると1日(木)発表した。 「アウト…

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Google Playが1日「2022今年を輝かせたアプリ」と「2022今年を輝かせたゲーム」受賞作を発表した。 毎年年末、グーグルプレイはエンターテイメント、自己啓発など様々な部門でユーザーに愛された今年のアプリとカジュアル、インディなど一年を輝かせた今年のゲームを発表する。 ‘2022今年を輝か…

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コロナ19以降グローバル進出が選択ではなく必須となった今、大韓民国中小およびインディゲーム産業界が準備すべきグローバル進出戦略について調べる「2022年ゲームコンテンツ新興市場オープンフォーラム」が12月6日(火)板橋第2テクノバレー企業支援ハブで開催される。 文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院が…

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社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は、2022年に発売およびサービス中の国内インディゲームを対象とした「2022インディプルアワード」を開催すると30日明らかにした。 2018年第1回「インディゲームアワード」に続き、今年で2回目開催される「インディプルアワード」は、コロナ19政策緩和…

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