Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

(財)ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)と(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は、国内インディゲーム生態系構築と健康なゲーム文化振興のためのインディゲーム振興事業を共同で運営すると2日明らかにした。 。 当該事業は毎年釜山インディコネクトフェスティバル(以…

Read More

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自ら開発中の「Pの偽り(Lies of P)」を「パックス・ウェスト(PAX WEST)2022」に展示すると2日明らかにした。 「パックスウェスト」はゲーマーの祭りと呼ばれる大規模なゲームショーで、今年は9月2日(現地時間)から5日まで米国シアト…

Read More

国内インディゲーム市場の底辺拡大に先駆けているスマイルゲートがソウル最大のインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」に参加するインディゲーム創作者を募集する。 バーニングビーバーはショーケースを越えてインディーゲーム創作者たちの情熱と挑戦、実験精神を込めたオン・オフラインハイブリッド…

Read More

京畿ゲームマイスター高校(校長チョン・ソクヒ)は2023年度新入生募集第1回入学説明会オンライン事前申請を開始すると2日明らかにした。 今回の入学説明会は9月6日火曜日午後3時30分公開される予定であり、事前申請は9月5日5時まで受付を受ける。申請方法は学校ホームページでポップアップウィンドウ確認ま…

Read More

グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは、発売予定のインディゲーム「グリッドフォース:女神の仮面(以下グリッドフォース)」が「デブコムインディアワード2022」で2位を受賞したと明らかにした。 ドイツ・ケルンで開かれた「デブコムインディアワード2022(以下デブコム)」は世界3大ゲームショー「…

Read More

マイクロソフトXboxが1日開幕する「釜山インディコネクトフェスティバル2022(BICフェスティバル)」に公式スポンサーとして参加すると明らかにした。 BICフェスティバルは2015年から毎年行われる国内最大規模のインディーゲームフェスティバルで、今年はXboxをはじめとするスタジオキングダム、エ…

Read More

■インディゲーム産業の活性化のためにBIC組織委と協力、BICフェスティバルオフラインブース運営■インディーゲーム創作者、ファン皆のための豊かで多様なプログラム準備■BICにアクセスできないユーザーのためにコミュニティイベントも進行 スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は来る9月1日(木)か…

Read More

文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)は、子どもとのコミュニケーションと理解を促進するため、9月13日から11月3日まで「2022年保護者ゲームリテラシー教育-オンラインリレー教育」(以下教育) )を実施する。 この教育は、コロナ19の長期化によって深刻化する家庭内のゲーム…

Read More

– 国内ゲーム企業15社、ヨーロッパ現地パブリッシャー対象ビジネス相談及び契約進行- 256件ビーズマッチング成社、輸出相談推進額約9千万ドル達成快挙- 海外バイヤーとグローバルネットワーキングなど現場プログラム進行で海外進出積極支援 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長…

Read More

https://youtu.be/uwy37xJw474 ビデオゲームパブリッシャー・レオプール(Leoful)とメキシコのインディゲーム開発会社ファンキー・カン・クリエイティブ(Funky Can Creative)は、ソーダミュージックシューティングゲーム「ポップスリンガー」のニンテンドースイッ…

Read More