Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

韓国インターネット企業協会(会長パク・ソンホ)は11月、釜山ベックスコで開催する国際ゲーム展示会「G-STAR 2022」BTB館にゲーム関連スタートアップ展示ブース支援事業を再開すると明らかにした。 韓国インターネット企業協会は、ゲーム産業ビジネスの活性化およびスタートアップの成長を支援するために…

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– 韓国コンテンツ振興院全国10~65歳以下6,000人調査「2022ゲーム利用者実態調査」レポート公開- ゲーム利用率前年比3.1p%上昇、親59.3%子どもと一緒にゲームを楽しみながら共感とコミュニケーション- ゲーム産業の育成と健康的なゲーム利用環境づくりのための政策樹立の基礎資料としてレポー…

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https://youtu.be/GGQmRAppI6I エピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は9月27日から30日まで4日間オンラインで行われる「アンリアルサミットオンライン2022」の全体セッションと詳細を公開したと13日明らかにした。 Unreal Summ…

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ゲムソンゲームズのチームカーニバルで開発中の「あなたのこんにちは」はゲームを通じて楽しいだけでなく、人の物語、感動、情報など様々なものを伝えようと企画された推理アドベンチャーストーリーゲームだ。 「あなたのこんにちは」はすでに釜山インディコネクト(BIC)2021を通じてライジングスター(Raisi…

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https://youtu.be/uwy37xJw474 ビデオゲームパブリッシャーレオプール(Leoful)とメキシコインディゲーム開発会社ファンキーキャンクリエイティブ(Funky Can Creative)は、ソーダミュージックシューティングゲーム「ポップスリンガー」のニンテンドースイッチバー…

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ゲームサーバープラットフォーム「バックエンド」をサービスするエイフアイが53億ウォン規模のシリーズA投資を成功的に誘致したと7日明らかにした。 DSCインベストメントが主導した今回の投資には、既存の投資会社である自由投資、ブルーポイントパートナーズと新規投資会社でカカオベンチャーズとライトハウスコン…

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ソウル特別市教育庁(教育監チョ・ヒヨン)が主催し、財団法人未来コンテンツ財団(理事長チョンウク)が主管する’2022 IT分野職業係高就職UP!ゲーム開発大会の本選コンテストが7日(水)、紅陵コンテンツ人材キャンパスで開かれた。 3回目を迎えた今回のゲーム開発大会には計41チームがゲーム開発基礎知識…

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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は、ハイデア(代表キム・ドンギュ)が開発したヒーリング放置型ゲーム「猫とスープ(Cats & Soup)」の発売1周年を迎え、誕生日パーティーコンセプトのイベントを進行すると8日明らかにした。 来る9月28日まで行われる「誕生日パーティーイベ…

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京畿道は「第17回競技ゲームオーディション」で「室外機オペレーション(代表ソ・ジェソク)」が開発した「ブラックアウト」が最終優勝を占めたと8日明らかにした。 去る7日、京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院が主管した今回のオーディションは、板橋京畿創造経済革新センターで「グローバル部門」をテーマに開催…

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インディーゲーム開発会社のアーティファクトゲームズは、同社の初のスチームゲーム「デモンゴー(Demon Go)」を9月7日に発売したと明らかにした。 「デーモンゴー」はランニングとジャンプ、ダッシュで行われる横スクロールゲームで、それぞれのテーマを持つ合計5つのチャプターと50個の個性あふれるステー…

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