Author: Editorial Team
国内アプリマーケットワンストアがゲーム利用者月平均支出金額からグーグルプレイストアを抜いたという消費者調査結果が出た。 ワンストアは最近、国内リサーチ機関に依頼し、Androidベースのスマートフォン利用者2千人にアンケート調査を行った結果、月平均ゲーム利用者の支出金額は48,000ウォンで、Goo…
京畿道、5月12日から15日までキンテックスで「京畿(イ)スポーツフェスティバル」開催障害者・大学生のスポーツ大会、インフルエンサーイベント、ゲーム体験など様々なイベントで構成公式Twitchチャンネルと試合コンテンツ振興院YouTubeを通じてすべての試合生中継 京畿道と京畿コンテンツ振興院は来る…
清州市文化産業振興財団は、忠北地域の創造的なゲームコンテンツの発掘と優秀なインディゲーム企業の育成のために、「2022忠北グローバルゲームセンターインディスタートアップ制作支援」事業の追加募集を進めると29日明らかにした。 今回の支援事業は創意的なインディーゲーム発掘・育成を通じた忠北ゲーム産業発展…
グローバルスターイラストレーター/アニメーター「パーオン」作家原作IPベースの隠し絵を探すジャンルゲーム事前予約中にアップルグローバルプリオーダーフィーチャード、発売後に新作フィーチャードを選定4月29日、AppleがAndroidモバイル両隊市場をグローバルリリース カジュアルゲーム専門開発会社(…
https://youtu.be/tj9hYuVOfpI デウォンメディアは自社ゲームラップを通じて杖ゲームズが開発したパズルプラットフォーマーゲーム「ターンタック」のニンテンドースイッチ専用ダウンロードバージョンを正式発売したと28日明らかにした。 「ターンタック」は南アメリカのアステカ神話を背景…
(財)忠南情報文化産業振興院は、短期ゲームコンテンツ制作及びリニューアル支援を通じて地域ゲームコンテンツ確保及びグローバル市場進出足場を設けようと「2022ゲーム制作チャレンジ」事業を施行すると明らかにした。 ‘2022ゲーム制作チャレンジ’事業は5月から10月末まで合計6ヶ月間進行され、忠南グロー…
イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)は28日、インディーゲーム社のネクストステージとグラフィック専門メーカービジュアルダーツが開発した「ウルトラエイジ(Ultra Age)」PCバージョンをスチームにグローバル発売したと明らかにした。 約4年半の開発期間を経て、2021年9月9日PlayStati…
エンピクセル(共同代表ペ・ボンゴン、チョン・ヒョンホ)は京畿ゲームマイスター高校(校長チョン・ソクヒ)と優秀人材養成及び採用拡大など産学協力構築のための了解覚書(MOU)を締結したと27日明らかにした。 京畿ゲームマイスター高校は2020年に開校した国内唯一のゲーム関連のカスタマイズされた高校で、約…
ネオウィズはコスモ・ガトー(Cosmo Gatto)が開発中のカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」のパブリッシング契約を締結したと27日明らかにした。 コスモカまたはカナダに位置する1人インディーゲーム開発会社で、「アカ」は2020年「ギットハブゲームジャム(GitHub Ga…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役パク・サンオン)が運営する忠北グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が第1四半期ぶりに目立つ成果を出して地域ゲーム産業の展望を明らかにした。 26日、ゲームセンターによると、入社業デリシャスゲームズ(代表イ・ヒョンジン)が昨年12月に発売し…